JS 网页彩蛋

今天看了

JavaScript 实现 Konami Code

这篇文章之后感觉挺有意思的,就自己写了个网页彩蛋 原文提供的代码很简洁,实际使用中自己又增加了一点控制部分,
比如 显示一定时间后消失,刷新之后清空变量值,重新开始记录键值。
程序的原理就是检测按键的键值,当达到预定条件时执行规定的函数。
贴一下代码和注释:
function trick(e){
        
if(typeof window.k=="undefined"){
            window.k
=""
        }
        
var e=e||event;
        
//alert(e.keyCode);
        if(e.keyCode==116) window.k=""//F5 清空重新计数
        window.k+=e.keyCode+",";
        
if(window.k=="38,38,40,40,37,37,39,39,") {
            play();
            window.k
=""//执行play 同时清空
        }        
    }
    
    
function play(){
        
var bdy=document.getElementsByTagName("body")[0];
        
var p=bdy.getElementsByTagName("p")[0];
        
var h1=document.createElement("h1");
        h1.innerHTML
="Hello!!!!!";
        bdy.className
="bg";
        p.style.display
="none";
        bdy.appendChild(h1);
        window.setTimeout(
"clean()",5000); //延时清理
    }
    
function clean(){ //恢复页面
        var bdy=document.getElementsByTagName("body")[0];
        
var p=bdy.getElementsByTagName("p")[0];
        bdy.className
="";
        p.style.display
="";
        
var h1=bdy.getElementsByTagName("h1")[0];
        bdy.removeChild(h1);
    }
    
    document.onkeydown
=trick; //记录键值执行函数

posted on 2009-09-03 14:00  trance  阅读(931)  评论(0编辑  收藏  举报

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