实现WinForm全球化的简单方法
看了蝈蝈今天发的文章后,研究了一下WinForm的多语言解决方案,参考网上的一些资料后,发现一个简单的方法,完全可以通过VS.NET的强大功能实现。
具体方法如下:
1. 选中一个Form窗体,在属性编辑器中设置Localizable属性为true(默认为false)
2. 设置Language属性为default,这样就可以编辑默认情况下的文化设置
3. 然后在Form中添加你需要的基本控件,如按钮、菜单、标签等
注意,一旦Form发生变化,VS.net就会自动生成<Form名称>.resx文件
技巧:如果要看resx文件,可以点击右侧"解决方案资源管理器"顶部的“显示所有文件“图标,这样就可以看到Form窗体的cs文件下多了一个<Form名称>.resx文件
4. 菜单布局完成后,重新设置Language属性为另一种语言,如中文(简体)
5. Form中修改刚才添加的按钮、菜单和标签的属性,比如修改Text属性为中文文字,当然,文化设置并不局限于Text,还可以设置对齐方式、布局等,保存后,你会发现在Form窗体的cs文件下又多了一个<Form名称>.zh-CN.resx文件。
这时,其实我们已经实现了全球化,让我们来看看VS.Net都为我们添加了些什么。首先打开<Form名称>.resx文件,看到大量如下数据:
menuItem4.Text SaveAs
menuItem2.Enabled true
menuItem7.Visible true
...
从这些数据可以发现,VS.net会自动遍历所有显示控件的可修改属性,根据当前Form窗体的Language设置,会把属性更改保存在特定语言的.resx文件中,例如中文(简体)则保存到xxx.zh-cn.resx中。
再让我们看看Form的初始化中的代码:
具体方法如下:
1. 选中一个Form窗体,在属性编辑器中设置Localizable属性为true(默认为false)
2. 设置Language属性为default,这样就可以编辑默认情况下的文化设置
3. 然后在Form中添加你需要的基本控件,如按钮、菜单、标签等
注意,一旦Form发生变化,VS.net就会自动生成<Form名称>.resx文件
技巧:如果要看resx文件,可以点击右侧"解决方案资源管理器"顶部的“显示所有文件“图标,这样就可以看到Form窗体的cs文件下多了一个<Form名称>.resx文件
4. 菜单布局完成后,重新设置Language属性为另一种语言,如中文(简体)
5. Form中修改刚才添加的按钮、菜单和标签的属性,比如修改Text属性为中文文字,当然,文化设置并不局限于Text,还可以设置对齐方式、布局等,保存后,你会发现在Form窗体的cs文件下又多了一个<Form名称>.zh-CN.resx文件。
这时,其实我们已经实现了全球化,让我们来看看VS.Net都为我们添加了些什么。首先打开<Form名称>.resx文件,看到大量如下数据:
menuItem4.Text SaveAs
menuItem2.Enabled true
menuItem7.Visible true
...
从这些数据可以发现,VS.net会自动遍历所有显示控件的可修改属性,根据当前Form窗体的Language设置,会把属性更改保存在特定语言的.resx文件中,例如中文(简体)则保存到xxx.zh-cn.resx中。
再让我们看看Form的初始化中的代码:
System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager(typeof(Form1));
this.mainMenu1.RightToLeft = ((System.Windows.Forms.RightToLeft)(resources.GetObject("mainMenu1.RightToLeft")));
//
// menuItem1
//
this.menuItem1.Enabled = ((bool)(resources.GetObject("menuItem1.Enabled")));
this.menuItem1.Shortcut = ((System.Windows.Forms.Shortcut)(resources.GetObject("menuItem1.Shortcut")));
this.menuItem1.ShowShortcut = ((bool)(resources.GetObject("menuItem1.ShowShortcut")));
this.menuItem1.Text = resources.GetString("menuItem1.Text");
this.menuItem1.Visible = ((bool)(resources.GetObject("menuItem1.Visible")));
this.mainMenu1.RightToLeft = ((System.Windows.Forms.RightToLeft)(resources.GetObject("mainMenu1.RightToLeft")));
//
// menuItem1
//
this.menuItem1.Enabled = ((bool)(resources.GetObject("menuItem1.Enabled")));
this.menuItem1.Shortcut = ((System.Windows.Forms.Shortcut)(resources.GetObject("menuItem1.Shortcut")));
this.menuItem1.ShowShortcut = ((bool)(resources.GetObject("menuItem1.ShowShortcut")));
this.menuItem1.Text = resources.GetString("menuItem1.Text");
this.menuItem1.Visible = ((bool)(resources.GetObject("menuItem1.Visible")));
从代码看,其实使用的方法与 蝈蝈 所用的完全相同,都是用了ResourceManager(System.Type)方法来实现ResourceManager的初始化。另外,其中通过大量 显示类型转换 完成控件属性设置。大家也可以用这些初始化代码来做运行时多语言界面切换。
这种方法的确简单易用,但对于有很多窗口的应用程序来说,并不是很方便,因为对于每个窗口,你需要多少种语言就必须配置多少个资源文件,这些配置文件由于是按每个窗口存储的,统一管理不是很方便,目前还在继续研究中。
参考资料:
1. 蝈蝈 的 .NET 多语言解决方案(demo篇)
2. NoteXPad 的 .NET Framework 中多语言支持的实现
3. ceocio(MS MVP) 的 在C#桌面应用使用多语言
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