[UE4]多线程开关,开启的解决方案

像这样直接获取值就会被警告。

解决方法:定义一个变量speed,然后在“Blueprint Update Animation”事件中赋值给这个变量。

 

 

这样就不会被警告了。

 

另外一种解决方法:就是关掉多线程。但一般不建议这么做,毕竟多线程可是个好东西,可以提高程序的性能。

 

posted on 2018-05-13 11:40  一粒沙  阅读(1592)  评论(0编辑  收藏  举报