C#3.0 为我们带来什么(5) —— 匿名类型
var employee= new{Age =25,Name = "james" }
无须显示声明一个类,而且在初始化器里面可以获取上下文的变量——闭包
这就是C#3.0里提供的匿名类型。
并且可以对声明的类型进行这样的访问
string name = employee.name;
来看看IL的实现。
.method public hidebysig instance void dd() cil managed
{
// 代码大小 22 (0x16)
.maxstack 3
.locals init ([0] class '<>f__AnonymousType0`2'<int32,string> employee,
[1] string name)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.s 25
IL_0003: ldstr "james"
IL_0008: newobj instance void class '<>f__AnonymousType0`2'<int32,string>::.ctor(!0,
!1)
IL_000d: stloc.0
IL_000e: ldloc.0
IL_000f: callvirt instance !1 class '<>f__AnonymousType0`2'<int32,string>::get_Name()
IL_0014: stloc.1
IL_0015: ret
} // end of method testvar::dd
看到代码会想'<>f__AnonymousType0`2'从何而来呢?
来看il视图就知道了。
虽然匿名类型非常方便,但是我们无法通过代码来访问到'<>f__AnonymousType0`2',而且var不能定义全局变量与参数类型,所以导致了我们创建的匿名类型实例只能应用在函数内部。从而限制了匿名类型的使用。