最常规的用法===》按纽事件撒!!
除了做你必须做事外,多花时间在你喜欢的事上,当然不是玩,除非你的玩法能够创造价值
然后我们看下代码..
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鼠标触发改变按纽字体:这里需要注意的是,在添加mouse事件的时候VS会给你警告,但是你可以不管他(哈哈,VS也有见识短的时候,挖哈哈)
注意看源里面,下面这个代码是重点 onmouseover="c=this.style.backgroundColor;this.style.backgroundColor='#00ff99';" onmouseout="this.style.backgroundColor=c;"
Label
下面是主要控制JS语句
onmouseover="this.style.fontWeight='bold'" onmouseout="this.style.fontWeight='normal'"
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下面主要是演示 CommandName (命令名),人家都说叫 发泡,主要是几个不同名字,不同命令名的按纽,响应同一事件,但是又要区别开到底是那一个按纽触发了该事件!!
要多个按纽触发同一事件的话只需要在 选中按纽--属性--事件--Click后面选择要触发的那个即可,但是别忘记给每个按纽的 CommandName 取上不同的名字哟!!
天轰穿 干了坏事,抓住!
除了做你必须做事外,多花时间在你喜欢的事上,当然不是玩,除非你的玩法能够创造价值
然后我们看下代码..
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鼠标触发改变按纽字体:这里需要注意的是,在添加mouse事件的时候VS会给你警告,但是你可以不管他(哈哈,VS也有见识短的时候,挖哈哈)
注意看源里面,下面这个代码是重点 onmouseover="c=this.style.backgroundColor;this.style.backgroundColor='#00ff99';" onmouseout="this.style.backgroundColor=c;"
Label
下面是主要控制JS语句
onmouseover="this.style.fontWeight='bold'" onmouseout="this.style.fontWeight='normal'"
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下面主要是演示 CommandName (命令名),人家都说叫 发泡,主要是几个不同名字,不同命令名的按纽,响应同一事件,但是又要区别开到底是那一个按纽触发了该事件!!
要多个按纽触发同一事件的话只需要在 选中按纽--属性--事件--Click后面选择要触发的那个即可,但是别忘记给每个按纽的 CommandName 取上不同的名字哟!!
天轰穿 干了坏事,抓住!