哈哈,这个标题有点搞笑了!笑一笑,十年少,希望大家都嗨心!
在C++中主要有四种强制类型转换:static_cast,reinterpret_cast,const_cast,dynamic_cast。
1)static_cast<T*>(a)
将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、基本数据类型或枚举类型。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。
class B { ... }; class D : public B { ... }; void f(B* pb, D* pd) { D* pd2 = static_cast<D*>(pb); // 不安全, pb可能只是B的指针 B* pb2 = static_cast<B*>(pd); // 安全的 ... }
2)dynamic_cast<T*>(a)
完成类层次结构中的提升,T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。
表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。
class A { ... }; class B { ... }; void f() { A* pa = new A; B* pb = new B; void* pv = dynamic_cast<A*>(pa); // pv 现在指向了一个类型为A的对象 ... pv = dynamic_cast<B*>(pb); // pv 现在指向了一个类型为B的对象 }
3)const_cast<T*>(a)
去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是同类型。
表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下属性:const、volatile和_unaligned。
class A { ... }; void f() { const A *pa = new A;//const对象 A *pb;//非const对象 //pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象 pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了 ... }
4)reinterpret_cast<T*>(a)
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。
表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于将char*到int*,或者One_class*到Unrelated_class*等类似这样的转换,因此是不安全的。
class A { ... }; class B { ... }; void f() { A* pa = new A; void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa); // pv 现在指向了一个类型为A的对象,这可能是不安全的 ... }
写代码是一种艺术,甚于蒙娜丽莎的微笑。