今天看见一位园友写了一篇非常详细的文章《ArrayList源码分析》,很佩服写的如此仔细和详细。
在看这篇文章时,我也和.net的List<T>做了对比,因为我非常熟悉List<T>的实现,就写了此篇文章说明各自实现的差异。
- 存储
//Java private transient Object[] elementData;
Java的此类虽然对外是泛型的,但内部却不是使用泛型的数组存储,没有.net好;
//.net private T[] _items;
- 默认构造
//Java public ArrayList() { this(10);
Java默认构建了大小为10的数组,事实上,很多的时候我们开始根本不存储数据,而.net默认是0,而且使用一个静态的0数组实例,.net要聪明的多。
//.net public List() { this._items = List<T>._emptyArray; }
- 添加数据
//java public boolean add(E e) { ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
显然,无论数组是否大小够用,java都会尝试调用ensureCapacity方法,虽然此方法大多数并不会扩大数组(足够空间),但这造成了多调用一次方法。.net在这一块非常的小心。
//.net public void Add(T item) { if (this._size == this._items.Length) { this.EnsureCapacity(this._size + 1); } this._items[this._size++] = item; this._version++; }
在扩充多大的问题上,大家的意见似乎不一致,
//Java public void ensureCapacity(int minCapacity) { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (minCapacity > oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; if (newCapacity < minCapacity) newCapacity = minCapacity; // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
Java使用奇怪的比例,增加2/3大小,而.net似乎很简单,增加2倍,具体谁更科学,我还做不出判断。
//.net private void EnsureCapacity(int min) { if (this._items.Length < min) { int num = (this._items.Length == 0) ? 4 : (this._items.Length * 2); if (num > 2146435071) { num = 2146435071; } if (num < min) { num = min; } this.Capacity = num; } }
- 添加一批数据
//java public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: " + index + ", Size: " + size); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0; }
添加一批数据时,在扩充大小时,java首先做一次复制(toArray)到临时数组,然后再复制到实际数组elementData。
//.net ICollection<T> collection2 = collection as ICollection<T>; if (collection2 != null) { int count = collection2.Count; if (count > 0) { this.EnsureCapacity(this._size + count); if (index < this._size) { Array.Copy(this._items, index, this._items, index + count, this._size - index); } if (this == collection2) { Array.Copy(this._items, 0, this._items, index, index); Array.Copy(this._items, index + count, this._items, index * 2, this._size - index); } else { T[] array = new T[count]; collection2.CopyTo(array, 0); array.CopyTo(this._items, index); } this._size += count; } }
.net 的代码我看起来非常的奇怪,理论上,他可以调用collection2的copyto直接存入this._items的指定位置,这样就减少了一次复制,但不知道为什么他没有这样做。
- 其他的不同
判断项目相等,java用的是对象的相等方法,而.net用的是泛型版本的相等运算,效率更高。Clear时清除数据内容时使用for循环,而.net调用了Array的快速方法。
还有其他的不同嘛?我目前没有找到,感觉大部分的时候差别不大,可能.net稍微细致一些,你觉得呢?