关于box2d相关学习教程记录一下
Box2D 2.0.1版本
- 认识Box2D世界
- 掉落的苹果——b2Body刚体
- 创建圆形刚体
- 创建静止不动的刚体
- 在运行时创建刚体
- 刚体的上衣——b2BodyDef.userData
- Box2D能再简单点吗——LDEasyBox2D
- 让刚体听我的——ApplyForce、ApplyImpulse、SetLinearVelocity
- 创建多边形刚体
- 创建圆角刚体
- 给圆角刚体穿上上衣
- 创建圆形Box2D边界
【以下是Box2D 2.1a版本的教程】 - 从Box2D 2.0.1到Box2D 2.1a
- 信手绘制线条刚体
- 运行时绘制多边形刚体
- 多边形刚体贴图
- 让刚体听我的——鼠标拖动Box2D刚体
- 初识Box2D关节b2Joint
- Box2D 关节——”马达关节” b2RevoluteJoint
- Box2D关节——”距离关节”b2DistanceJoint
- Box2D如何创建固定动态刚体
- Box2D自定义重力
- 谁动了我的刚体——Box2D碰撞检测
- 自定义Box2D刚体碰撞处理函数
- Box2D镜头更随效果
- Box2D浮力效果
- LDEasyBox2D使用说明
- b2DebugDraw到底是什么
- 用刚体isSensor属性创建感应区域