2009年5月21日
摘要: 在成为程序员的道路上,要经历四个坎坷,让我们用四个境界来标明他们。 第一境界,就是前面所说的,掌握一门或则几门编程语言,会模仿例子来实现程序代码,并且让代码在计算机系统中运行起来。达到这个境界的人,还不能算是真正 意义上的程序员,而仅仅是掌握了一种或几种工具的工匠,他们中的熟练者能够快速模仿现成的例子,以实现自己或则用户需要的软件模块。第一境界的特质是对语言工具的掌握,在这个境界里的高手,会强调... 阅读全文
posted @ 2009-05-21 19:06 to be a talent 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2009年5月20日
摘要: C#编码规范当团队的所有开发人员都在同一个代码上工作时,也就是代码集体拥有的情况,大家都不希望别人改变代码的外观以适应他们自己的风格。因此,通过在项目之初达成一个编码标准,就可以增加团队的生产率和沟通效果。1.命名规范像C#这样的面向对象语言允许开发人员采用叙述性的方式较灵活地命名类、方法、字段等。对于这些类型的事物,如果可以更清楚地描述事物的含义,那么千万不要害怕使用较长的名称。大家应该使用完整... 阅读全文
posted @ 2009-05-20 01:20 to be a talent 阅读(2368) 评论(2) 推荐(1) 编辑
  2009年5月19日
摘要: 一、系统数据类型和C#简化符号 和各任何编程语言一样,C#定义了一组内建数据类型。每种类型都有对应的C#关键字、取值范围和作用,如系统类型中表示真实的或者虚假的类型为System.Boolean,C#简化符号为bool,范围true或false;又如uint对应的系统类型是System.UInt32,范围0~4294967295,代表一个无符号的32位数。其中bool是遵循CLS(公共语言规范),... 阅读全文
posted @ 2009-05-19 02:19 to be a talent 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2009年5月18日
摘要: 一、第一个C#程序学习计算机编程,通常都从“HelloWorld”开始,先看一下C#版的“HelloWorld”:[代码]  简单分析一下这段代码程序:(1)usingSystem,引入命名空间。对于命名空间,以后会详细介绍,现在只需要知道,引入命名空间后,可以直接使用该命名空间下的类(类也是以后会详细介绍的概念)。(2)namespaceChapt... 阅读全文
posted @ 2009-05-18 01:47 to be a talent 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2009年5月16日
摘要: 原文链接 http://dev.yesky.com/msdn/329/7823829.shtml1、先用虚拟光驱将我们下载下来的文件打开:  打开后的会自动弹出一个安装对话框,如果没有的话到我的电脑里找到那个虚拟光驱将它打开就是了。安装对话框的效果如下图:    单击对话框中的Install Visual Studio进行安装  2、安装前的准备-加载文件效果如下图:    这是Visual St... 阅读全文
posted @ 2009-05-16 23:00 to be a talent 阅读(685) 评论(0) 推荐(0) 编辑