软工pair project之Block it
软件工程pair project之Block++
By Chen Xue, Li Keqian
概述:我们做的是一个弹球程序。通过对现有的一些Block弹球程序的试玩,发现虽然有趣,但有时节奏显慢,而且动作单一,不够challenging。所以我们做了一个Double mode,有两个板,两个球。
前期调查:
彩虹弹球一
经典的弹球模式。节奏慢。但split模式是比较有意思的。
彩虹弹球三
画面和动作的动画比较花哨。音乐上可以自己选定。
加入了一些big ball mode,8 ball mode等。
加入了一些悬浮的障碍等。
Shatter
加入空战故事背景。
有Drag和Push的mode。
总结:不够challenging。
平台搭建: 游戏后台,开始,结束,Score积分系统
物理环境,Ball, Brick, Bar.碰撞检测等。 以及XML界面。
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设计:
加入双球和双板的系统
调整速度,键盘的smooth调整
界面设计 |
主要的feature:
游戏的进入系统,可以选择进入的mode
在Double mode中,可以进行两个和两个球的操作,比较调动人
同时,还有游戏的积分系统和返回的系统
同时,游戏环境,如界面、音乐等都比较配,也可以算个feature
测试:
修正了两个Bar同时操作的冲突,键盘操作的舒适性等。
总评:
游戏性较好,调动了人的brain.
音乐与背景等游戏环境是比较grace风格的。
针对Silverlight 平台,调节了键盘的灵敏性,是操作性更好。
Partner:
陈雪学长很有合作精神。承担了不少代码工作。与他合作愉快。
posted on 2011-03-26 00:58 take it and go 阅读(320) 评论(1) 编辑 收藏 举报