《现代软件工程》作业2: 寻访信息学院同类课程
我们寻访了信息学院兄弟院系,发现“软件工程”课程开课情况如下:
电子系 |
计算机系 |
自动化系 |
软件学院 |
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学分 |
3 |
3 |
很遗憾,本科生没有开设该课。 |
3 |
课时 |
3*16 |
3*16 |
3*16 |
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开课院系 |
计算机系 |
计算机系 |
软件学院 |
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性质 |
专业任选 |
专业任选 |
? |
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开课时间 |
大四上 |
大四上 |
大三下 |
以下我们对各个系的软工课程作分别说明。
电子系
我们采访了电子系选修这门课的若干同学,在借阅相关程资料并参观课程网站之后,颇有感触,下面逐一道来:
课程概况:
计算机系老师所开,电子系选课人数30左右,同时课堂另一半还有环境生物机械甚至人文各种院系的学生。有课程主页(http://soft.cs.tsinghua.edu.cn/blog/?q=node/1194)。
除了书面作业之外,有一个分组大项目,要求每组注册课程主页中的svn,但是不要求写blog。
课程进度:
内容 |
评论 |
作业 |
课程介绍(一个星期) |
开门见山唬倒众人:列举调查显示30%失业大学生来自计算机和英语等专业警醒众人做iT需勤奋,枚举各种现实中昔日iT巨头违背"软工规律"不幸日薄西山无力回天之悲情结局教导众人不好好学习"软工"小心未来摔跤。 |
阅读代码,写读后感 |
软件编码(一个星期) |
搬弄教条解析C++代码风格,卖弄图论分析循环选择语句复杂度。没有详细文档,课后亦无作业。 |
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软件过程(两个星期) |
列举定义,概念,特点,属性,科普不同模型优缺点,一堂课80页ppt。 |
小组作业,任选一个软件验尸,2000字中文报告 |
需求分析(一个星期) |
一堂课136页ppt,密密麻麻全是汉字,飞一样的感觉。 |
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软件设计(一个星期) |
继续科普 |
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软件测试(一个星期) |
继续科普 |
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软件管理(一个星期) |
继续科普 |
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标准化(一个星期) |
继续科普 |
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回顾 |
一曲未完,戛然而止 |
总结与感想,总成绩中的10分 |
课程项目:
该课程要求3-5人一组,分组按照软件工程周期设计制作并发布一软件。大致浏览便可估计其课程质量效果如何:
1. 拼图游戏Puzzle:
2. 空间塔防游戏:
3. NES模拟器:
4. 网页三维棋类游戏:
5. 网页打豆豆游戏外挂:
6. 帮你做作业之电子电路实验面包板设计大师:
7. 基于android的手机通信管理系统:
8.网络学堂助手:
9.猜数字游戏:
10.三国杀3v3主帅外挂:
大作业时间分配:
大作业特点:
游戏占主导:绝大多数project与游戏相关(游戏本身,模拟器,外挂……),2个项目与学习辅助相关,而只有一个项目不属于这一类(android手机通讯录)
Deadline驱动:要求提交需求设计报告前2天开始写需求报告,提交展示前2天撰写用户文档。
文档极其耗时:每个文档都长篇大论,恨不得把可能出现的不同窗口画面全部截图,把每一个源代码的类和函数都解析一遍。
设计与Coding占主导:其他时间(例如测试,发布,维护)都忽略不计,没有人接着继续开发。
课程感想,收获,以及评论:
1、通过project学习了各种编程语言,svn的使用。
2、通过这门课程做了一个游戏,玩了玩,非常高兴。
3、通过这门课知道了企业是怎么push一群程序员干活,也知道了程序员应该怎么完成上级的任务。
4、这门课就是科普。
5、这门课还教予我们作为程序员怎么管理压力,原来程序员这么苦。
6、上课经常睡觉……内容实在枯燥。但是相反课下组内交流很多。
7、最后这门课老师诚实地告诉同学们,其实按照传统软件工程方法太笨重,效率太低,现在很流行团队小作坊化运行,单凭程序员的高素质管理团队,反而高效。
软件学院
软件学院在大三下的时候开设软件工程,中文授课,使用清华教材,3课时。上课过程中主要讲解了课本上关于软件工程的知识和理念。课程的主要内容是在课外时间的项目开发。考核方式没有参考软件使用的用户量,很大程度通过文档计划的实现情况来进行考核,同时根据技术深度和工作量来进行考核。和软件学院之前的课程相比,这门课给学生以自由发挥的机会,让学生选择自己感兴趣的题目开发软件。但是,课程中开发的软件基本上在课程结束后都没有继续维护。
软院的部分同学表示:
感觉这门课的收获很大,能学到很多软件管理上的知识。同时课堂纪律比较好,翘课、逃课的人不多。
部分学生项目
- 在线PNP:是一个纸牌一样的游戏。该小组由五人组成,时间均匀分配。项目代码量相当多(设计前台,没有估计),课后所花费的时间很多。
- 社交网站:四个人一个小组,代码量上万行。这个小组提前撰写好了一个开发文档(类似进度管理的文档),在每个限定的期间做好相应的工作,并由老师检查。课后所用的时间比较多,一般每周至少半天时间讨论,每一个人工作时间10小时以上。
计算机系
计算机系的白老师在大四上开设软件工程专业任选课。课程的主要内容同样是小组实现的软件项目。
由于和其他任选课程相比需要的时间较多,大部分同学都没有选修该门课程,因此我们寻找采访对象也遇到了一些困难。计算机系的软件工程课项目同样是自选题目,代码量视实现状况不同区别很大,从一两千行到一两万行不等。
按照被采访同学的说法,在软工课程中可以学习到软件工程的基本常识,包括UML使用,软件设计方法,用户需求分析等等各个方面。但是和计算机系其他课程相同的特点是,上座率极低,一度出现教室内学生不到十人的状况。而且课程结束之后,这些知识也基本没有掌握。即使如此,被采访的同学也表示软件工程课程非常有用:“回头你要是找不到工作了,跟人说你上过软工就能有人找你写代码去”
posted on 2011-03-04 22:29 take it and go 阅读(1004) 评论(0) 编辑 收藏 举报