Java编程的逻辑 (80) - 定时任务的那些坑
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本节探讨定时任务,定时任务的应用场景是非常多的,比如:
- 闹钟程序或任务提醒,指定时间叫床或在指定日期提醒还信用卡
- 监控系统,每隔一段时间采集下系统数据,对异常事件报警
- 统计系统,一般凌晨一定时间统计昨日的各种数据指标
在Java中,有两种方式实现定时任务:
- 使用java.util包中的Timer和TimerTask
- 使用Java并发包中的ScheduledExecutorService
它们的基本用法都是比较简单的,但如果对它们没有足够的了解,则很容易陷入其中的一些陷阱,下面,我们就来介绍它们的用法、原理以及那些坑。
Timer和TimerTask
基本用法
TimerTask表示一个定时任务,它是一个抽象类,实现了Runnable,具体的定时任务需要继承该类,实现run方法。
Timer是一个具体类,它负责定时任务的调度和执行,它有如下主要方法:
//在指定绝对时间time运行任务task public void schedule(TimerTask task, Date time) //在当前时间延时delay毫秒后运行任务task public void schedule(TimerTask task, long delay) //固定延时重复执行,第一次计划执行时间为firstTime,后一次的计划执行时间为前一次"实际"执行时间加上period public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) //同样是固定延时重复执行,第一次执行时间为当前时间加上delay public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) //固定频率重复执行,第一次计划执行时间为firstTime,后一次的计划执行时间为前一次"计划"执行时间加上period public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) //同样是固定频率重复执行,第一次计划执行时间为当前时间加上delay public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
需要注意固定延时(fixed-delay)与固定频率(fixed-rate)的区别,都是重复执行,但后一次任务执行相对的时间是不一样的,对于固定延时,它是基于上次任务的"实际"执行时间来算的,如果由于某种原因,上次任务延时了,则本次任务也会延时,而固定频率会尽量补够运行次数。
另外,需要注意的是,如果第一次计划执行的时间firstTime是一个过去的时间,则任务会立即运行,对于固定延时的任务,下次任务会基于第一次执行时间计算,而对于固定频率的任务,则会从firstTime开始算,有可能加上period后还是一个过去时间,从而连续运行很多次,直到时间超过当前时间。
我们通过一些简单的例子具体来看下。
基本示例
看一个最简单的例子:
public class BasicTimer { static class DelayTask extends TimerTask { @Override public void run() { System.out.println("delayed task"); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new DelayTask(), 1000); Thread.sleep(2000); timer.cancel(); } }
创建一个Timer对象,1秒钟后运行DelayTask,最后调用Timer的cancel方法取消所有定时任务。
看一个固定延时的简单例子:
public class TimerFixedDelay { static class LongRunningTask extends TimerTask { @Override public void run() { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println("long running finished"); } } static class FixedDelayTask extends TimerTask { @Override public void run() { System.out.println(System.currentTimeMillis()); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new LongRunningTask(), 10); timer.schedule(new FixedDelayTask(), 100, 1000); } }
有两个定时任务,第一个运行一次,但耗时5秒,第二个是重复执行,1秒一次,第一个先运行。运行该程序,会发现,第二个任务只有在第一个任务运行结束后才会开始运行,运行后1秒一次。
如果替换上面的代码为固定频率,即代码变为:
public class TimerFixedRate { static class LongRunningTask extends TimerTask { @Override public void run() { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println("long running finished"); } } static class FixedRateTask extends TimerTask { @Override public void run() { System.out.println(System.currentTimeMillis()); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new LongRunningTask(), 10); timer.scheduleAtFixedRate(new FixedRateTask(), 100, 1000); } }
运行该程序,第二个任务同样只有在第一个任务运行结束后才会运行,但它会把之前没有运行的次数补过来,一下子运行5次,输出类似下面这样:
long running finished 1489467662330 1489467662330 1489467662330 1489467662330 1489467662330 1489467662419 1489467663418
基本原理
Timer内部主要由两部分组成,任务队列和Timer线程。任务队列是一个基于堆实现的优先级队列,按照下次执行的时间排优先级。Timer线程负责执行所有的定时任务,需要强调的是,一个Timer对象只有一个Timer线程,所以,对于上面的例子,任务才会被延迟。
Timer线程主体是一个循环,从队列中拿任务,如果队列中有任务且计划执行时间小于等于当前时间,就执行它,如果队列中没有任务或第一个任务延时还没到,就睡眠。如果睡眠过程中队列上添加了新任务且新任务是第一个任务,Timer线程会被唤醒,重新进行检查。
在执行任务之前,Timer线程判断任务是否为周期任务,如果是,就设置下次执行的时间并添加到优先级队列中,对于固定延时的任务,下次执行时间为当前时间加上period,对于固定频率的任务,下次执行时间为上次计划执行时间加上period。
需要强调是,下次任务的计划是在执行当前任务之前就做出了的,对于固定延时的任务,延时相对的是任务执行前的当前时间,而不是任务执行后,这与后面讲到的ScheduledExecutorService的固定延时计算方法是不同的,后者的计算方法更合乎一般的期望。
另一方面,对于固定频率的任务,它总是基于最先的计划计划的,所以,很有可能会出现前面例子中一下子执行很多次任务的情况。
死循环
一个Timer对象只有一个Timer线程,这意味着,定时任务不能耗时太长,更不能是无限循环,看个例子:
public class EndlessLoopTimer { static class LoopTask extends TimerTask { @Override public void run() { while (true) { try { // ... 执行任务 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } // 永远也没有机会执行 static class ExampleTask extends TimerTask { @Override public void run() { System.out.println("hello"); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new LoopTask(), 10); timer.schedule(new ExampleTask(), 100); } }
第一个定时任务是一个无限循环,其后的定时任务ExampleTask将永远没有机会执行。
异常处理
关于Timer线程,还需要强调非常重要的一点,在执行任何一个任务的run方法时,一旦run抛出异常,Timer线程就会退出,从而所有定时任务都会被取消。我们看个简单的示例:
public class TimerException { static class TaskA extends TimerTask { @Override public void run() { System.out.println("task A"); } } static class TaskB extends TimerTask { @Override public void run() { System.out.println("task B"); throw new RuntimeException(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TaskA(), 1, 1000); timer.schedule(new TaskB(), 2000, 1000); } }
期望TaskA每秒执行一次,但TaskB会抛出异常,导致整个定时任务被取消,程序终止,屏幕输出为:
task A task A task B Exception in thread "Timer-0" java.lang.RuntimeException at laoma.demo.timer.TimerException$TaskB.run(TimerException.java:21) at java.util.TimerThread.mainLoop(Timer.java:555) at java.util.TimerThread.run(Timer.java:505)
所以,如果希望各个定时任务不互相干扰,一定要在run方法内捕获所有异常。
小结
可以看到,Timer/TimerTask的基本使用是比较简单的,但我们需要注意:
- 背后只有一个线程在运行
- 固定频率的任务被延迟后,可能会立即执行多次,将次数补够
- 固定延时任务的延时相对的是任务执行前的时间
- 不要在定时任务中使用无限循环
- 一个定时任务的未处理异常会导致所有定时任务被取消
ScheduledExecutorService
接口和类定义
由于Timer/TimerTask的一些问题,Java并发包引入了ScheduledExecutorService,它是一个接口,其定义为:
public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService { //单次执行,在指定延时delay后运行command public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit); //单次执行,在指定延时delay后运行callable public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit); //固定频率重复执行 public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit); //固定延时重复执行 public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit); }
它们的返回类型都是ScheduledFuture,它是一个接口,扩展了Future和Delayed,没有定义额外方法。这些方法的大部分语义与Timer中的基本是类似的。对于固定频率的任务,第一次执行时间为initialDelay后,第二次为initialDelay+period,第三次initialDelay+2*period,依次类推。不过,对于固定延时的任务,它是从任务执行后开始算的,第一次为initialDelay后,第二次为第一次任务执行结束后再加上delay。与Timer不同,它不支持以绝对时间作为首次运行的时间。
ScheduledExecutorService的主要实现类是ScheduledThreadPoolExecutor,它是线程池ThreadPoolExecutor的子类,是基于线程池实现的,它的主要构造方法是:
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize)
此外,还有构造方法可以接受参数ThreadFactory和RejectedExecutionHandler,含义与ThreadPoolExecutor一样,我们就不赘述了。
它的任务队列是一个无界的优先级队列,所以最大线程数对它没有作用,即使corePoolSize设为0,它也会至少运行一个线程。
工厂类Executors也提供了一些方便的方法,以方便创建ScheduledThreadPoolExecutor,如下所示:
//单线程的定时任务执行服务 public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory) //多线程的定时任务执行服务 public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory)
基本示例
由于可以有多个线程执行定时任务,一般任务就不会被某个长时间运行的任务所延迟了,比如,对于前面的TimerFixedDelay,如果改为:
public class ScheduledFixedDelay { static class LongRunningTask implements Runnable { @Override public void run() { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println("long running finished"); } } static class FixedDelayTask implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(System.currentTimeMillis()); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(10); timer.schedule(new LongRunningTask(), 10, TimeUnit.MILLISECONDS); timer.scheduleWithFixedDelay(new FixedDelayTask(), 100, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); } }
再次执行,第二个任务就不会被第一个任务延迟了。
另外,与Timer不同,单个定时任务的异常不会再导致整个定时任务被取消了,即使背后只有一个线程执行任务,我们看个例子:
public class ScheduledException { static class TaskA implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("task A"); } } static class TaskB implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("task B"); throw new RuntimeException(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ScheduledExecutorService timer = Executors .newSingleThreadScheduledExecutor(); timer.scheduleWithFixedDelay(new TaskA(), 0, 1, TimeUnit.SECONDS); timer.scheduleWithFixedDelay(new TaskB(), 2, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
TaskA和TaskB都是每秒执行一次,TaskB两秒后执行,但一执行就抛出异常,屏幕的输出类似如下:
task A
task A
task B
task A
task A
...
这说明,定时任务TaskB被取消了,但TaskA不受影响,即使它们是由同一个线程执行的。不过,需要强调的是,与Timer不同,没有异常被抛出来,TaskB的异常没有在任何地方体现。所以,与Timer中的任务类似,应该捕获所有异常。
基本原理
ScheduledThreadPoolExecutor的实现思路与Timer基本是类似的,都有一个基于堆的优先级队列,保存待执行的定时任务,它的主要不同是:
- 它的背后是线程池,可以有多个线程执行任务
- 它在任务执行后再设置下次执行的时间,对于固定延时的任务更为合理
- 任务执行线程会捕获任务执行过程中的所有异常,一个定时任务的异常不会影响其他定时任务,但发生异常的任务也不再被重新调度,即使它是一个重复任务
小结
本节介绍了Java中定时任务的两种实现方式,Timer和ScheduledExecutorService,需要特别注意Timer的一些陷阱,实践中建议使用ScheduledExecutorService。
它们的共同局限是,不太胜任复杂的定时任务调度,比如,每周一和周三晚上18:00到22:00,每半小时执行一次。对于类似这种需求,可以利用我们之前在32节和33节介绍的日期和时间处理方法,或者利用更为强大的第三方类库,比如Quartz(http://www.quartz-scheduler.org/)。
在并发应用程序中,一般我们应该尽量利用高层次的服务,比如前面章节介绍的各种并发容器、任务执行服务和线程池等,避免自己管理线程和它们之间的同步,但在个别情况下,自己管理线程及同步是必需的,这时,除了利用前面章节介绍的synchronized, wait/notify, 显示锁和条件等基本工具,Java并发包还提供了一些高级的同步和协作工具,以方便实现并发应用,让我们下一节来了解它们。
(与其他章节一样,本节所有代码位于 https://github.com/swiftma/program-logic)
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