摘要: 数据库原理(表2) 1.表的数据更新 1.1数据的插入 语句: 操作1:向dept表插入一条记录,系号11,系名自动控制系,系主任为李其余,电话81234567 eg: 操作2:向student表插入一条记录,学号070201001,姓名为王小五,性别为男,出生日期为1990年9月9日,系号为11, 阅读全文
posted @ 2018-03-11 22:19 文不盲的苏些手丶 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据库原理 1.关于表的操作 1、创建表 | 使用 的形式,创建一个表 2、删除表 | 使用 的形式,删除一个表 3 、修改表 | 使用 +`操作命令`的形式,修改表 操作命令: 用于向表中添加列: eg: 用于修改列的数据类型: eg: 用于删除表中指定列: eg: 将表中的某列属性更改为NOT 阅读全文
posted @ 2018-03-10 23:24 文不盲的苏些手丶 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.本周学习总结 1.1以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。 Java数据库编程: 1.JDBC ODBC桥接技术 2.JDBC本地驱动 3.JDBC网络驱动(常用) 4.JDBC协议驱动 java.sql包中提供的核心类与接口:(一类四接口,与网络章节中的一接口 阅读全文
posted @ 2017-12-23 20:47 文不盲的苏些手丶 阅读(317) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.本周学习总结 1.1以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。 Socket类(用户类)的一般操作步骤: | 通过 关键字或者 类中的 方法建立Socket对象,指定连接服务器的ip和端口 | 通过 ,`getOutputStream`方法获取Socket对象的输入 阅读全文
posted @ 2017-12-20 19:49 文不盲的苏些手丶 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.本周学习总结 1.1以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内容。 思维导图 要进行输入、输出操作的话一般流程(在这里以文件操作为例子) | 通过 类定义一个要操作文件的路径( 如果不是文件就没有这一步了 ) | 通过字节流或者字符流的子类对象为父类对象实例化 | 进行数据的读(输入), 阅读全文
posted @ 2017-12-09 18:50 文不盲的苏些手丶 阅读(163) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.本周学习总结 1.1以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内容。 1.1.1 请解释Thread类和Runnable接口实现多线程的区别 Thread类继承于Runnable接口,是Runnable接口的子类,使用Runnable接口实现多线程可以避免单继承的限制 使用Runnable 阅读全文
posted @ 2017-12-02 20:00 文不盲的苏些手丶 阅读(285) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.本周学习总结 1.1以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内容。 关键字: ,`try...catch... try...finally...` Error与Exception的区别: | Error:指的是JVM的错误,在程序执行前出错,用户无法操作处理 | Exception: 指 阅读全文
posted @ 2017-11-25 18:33 文不盲的苏些手丶 阅读(173) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.本周学习总结 1.1以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内容。 2.书面作业 本次作业题集 2.1. List中指定元素的删除(题集题目) 2.1.1 实验总结。并回答:列举至少2种在List中删除元素的方法。 在 方法中,通过split(" +")方法来按照一个或者多个空格进行字符 阅读全文
posted @ 2017-11-18 20:37 文不盲的苏些手丶 阅读(691) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.本周学习总结 1.1以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内容。 思维导图 2.书面作业 2.1 ArrayList代码分析 2.1.1解释ArrayList的 的源代码 ArrayList中的contains源代码为 其中 方法的作用是看看是否存在输入的元素,如果存在就返回下标,不存 阅读全文
posted @ 2017-11-11 16:57 文不盲的苏些手丶 阅读(220) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.本周学习总结 1.1思维导图:Java图形界面总结 2.书面作业 2.1.GUI中的事件处理 2.1.1写出事件处理模型中最重要的几个关键词。 窗体:组件的载体 事件:用户所进行的操作 事件源:用于产生事件的组件 事件监听器:对事件进行处理的操作 2.1.2 任意编写事件处理相关代码(程序中需要 阅读全文
posted @ 2017-11-04 20:24 文不盲的苏些手丶 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑