【iOS】Quartz2D练习-动态改变属性值

一、通过slider控制圆的缩放

1.实现过程

新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联。
代码示例:
SLViewController.m文件

 1 #import "SLViewController.h"
 2 #import "SLview.h"
 3 
 4 @interface YYViewController ()
 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet YYview *circleView;
 6 - (IBAction)valueChange:(UISlider *)sender;
 7 
 8 @end
 9 
10 @implementation YYViewController
11 
12 - (void)viewDidLoad
13 {
14     [super viewDidLoad];
15     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
16 }
17 
18 
19 - (IBAction)valueChange:(UISlider *)sender {
20     //当值改变的时候,把值传递给view,改变圆的半径
21     NSLog(@"%f",sender.value);
22     //把sender的值传递给自定义view,设置圆的半径
23     self.circleView.radius=sender.value;
24 }
25 @end
SLViewController.m

SLView.h

1 #import <UIKit/UIKit.h>
2 
3 @interface SLview : UIView
4 //提供一个属性来接收外界传入的半径
5 @property(nonatomic,assign)float radius;
6 @end
SLView

SLView.m

 1 #import "SLview.h"
 2 
 3 @implementation SLview
 4 //自定义view中的圆不显示
 5 //重写set方法,为半径赋值
 6 -(void)setRadius:(float)radius
 7 {
 8     _radius=radius;
 9     //通知自定义的view重新绘制图形
10     [self setNeedsDisplay];
11 }
12 
13 //如果view是从xib或storyboard中创建出来的会先调用awakefromnib方法
14 - (void)awakeFromNib
15 {
16     //在这里为圆的半径设定一个初始的值
17     self.radius = 20;
18 }
19 
20 - (void)drawRect:(CGRect)rect
21 {
22     //1.获取图形上下文
23     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
24     //2.绘图
25     //在自定义的view中画一个圆
26     CGContextAddArc(ctx, 100, 100, self.radius, 0, 2*M_PI, 0);
27     //设置圆的填充颜色
28     [[UIColor grayColor]set];
29     
30     //3.渲染
31 //    CGContextStrokePath(ctx);
32     CGContextFillPath(ctx);
33 }
34 
35 
36 @end
View Code

效果:

       

 

2.注意点:

drawRect:方法不能由我们自己手动调用,只能由系统来调用。
drawRect:调用的时机:当第一次显示或者一个重绘事件发生时调用。
setNeedsDisplay方法:重新绘制,调用这个方法就会通知自定义的view重新绘制画面,调用drawRect:。
提示:当一个view从xib或storyboard创建出来时,会调用awakefromnib方法。
3.补充
可以通过slider的value属性监听值的改变,当然也可以指定value的取值范围(这里设定为0~100)。
 
二、刷帧效果
说明:把雪花状的图片绘制到view上,实现图片在视图中下落的效果。
1.实现代码:
 1 #import "SLview.h"
 2 
 3 //私有扩展
 4 @interface SLview  ()
 5 @property(nonatomic,assign)float imageY;
 6 
 7 @end
 8 @implementation SLview
 9 
10 
11 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
12 {
13     //请注意这里一定要先初始化父类的构造方法
14     if (self=[super initWithCoder:aDecoder]) {
15         NSLog(@"initWithCoder:");
16         
17         //NSTimer一般用于定时的更新一些非界面上的数据,告诉多久调用一次
18         //使用定时器,使用该定时器会出现卡顿的现象
19 //        [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(updateImage) userInfo:nil repeats:YES];
20         
21         // CADisplayLink刷帧,默认每秒刷新60次
22         //该定时器创建之后,默认是不会执行的,需要把它加载到消息循环中
23        CADisplayLink *display= [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(updateImage)];
24         [display addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
25      
26     }
27     return self;
28 }
29 
30 -(void)updateImage
31 {
32     //调用该方法重绘画面
33     [self setNeedsDisplay];
34 }
35 -(void)awakeFromNib
36 {
37     NSLog(@"awakeFromNib");
38 }
39 
40 - (void)drawRect:(CGRect)rect
41 {
42     //把图片绘制到view上
43 
44     //每次调用该方法对画面进行重绘时,imageY的值就+5
45     self.imageY+=5;
46       //判断,当雪花超出屏幕的时候,让图片从头开始降落
47     if (self.imageY>rect.size.height) {
48         self.imageY=0;
49     }
50     UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"snow"];
51     [image drawAtPoint:CGPointMake(0, self.imageY)];
52 
53     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
54     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(80, self.imageY)];
55     
56 }
57 
58 @end
SLView

  实现效果

         

2.重要说明

(1)下面两个方法的调用顺序

-(void)awakeFromNib

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

提示:如果view是从xib或storyboard中创建可以调用awakefromnib方法,归档。从文件创建view,其实会先调用initwithcoder这个方法。xib和storyboard也是文件。

上面两个方法,-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder会先调用。实现该方法需要实现NSCoding协议,由于创建的UIView默认就已经实现了该协议。

可以进入到头文件查看:

运行新建的程序,通过打印可以验证上面两个方法的调用顺序。

(2)两个定时器

第一个:

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(updateImage) userInfo:nil repeats:YES];

说明: NSTimer一般用于定时的更新一些非界面上的数据,告诉多久调用一次

第二个:

        CADisplayLink *display= [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(updateImage)];

        [display addToRunLoop:[NSRunLoopmainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

  说明: CADisplayLink刷帧,默认每秒刷新60次。该定时器创建之后,默认是不会执行的,需要把它加载到消息循环中

 

posted @ 2014-12-24 14:18  濤叔  阅读(550)  评论(0编辑  收藏  举报