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[Android应用开发] 03.网络编程

前言

  • 网络编程不难,主要要掌握几点就可以。
  • 使用HttpURLConnection进行网络编程。
  • 如果在主线程进行网络编程操作,android会抛出异常,要另起一个线程进行网络代码逻辑操作。
  • 更新UI界面,要用handler和message。了解looper机制。
  • 熟悉get请求和post的请求,并知道二者的不同。
  • 下文用几个例子来让我们更多的了解怎么进行网络编程。

    网络图片查看器

    确定图片的网址

  • 发送http请求

      URL url = new URL(address);
    
      //获取连接对象,并没有建立连接
    
      HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    
      //设置连接和读取超时
    
      conn.setConnectTimeout(5000);
    
      conn.setReadTimeout(5000);
    
      //设置请求方法,注意必须大写
    
      conn.setRequestMethod("GET");
    
      //建立连接,发送get请求
    
      //conn.connect();
    
      //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
    
      conn.getResponseCode();
    
  • 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的

      //拿到服务器返回的输入流
    
      InputStream is = conn.getInputStream();
    
      //把流里的数据读取出来,并构造成图片
    
      Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
    
  • 把图片设置为ImageView的显示内容

      ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    
      iv.setImageBitmap(bm);
    
  • 添加权限

主线程不能被阻塞

  • 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差

  • 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常

    • UI停止刷新,应用无法响应用户操作
  • 耗时操作不应该在主线程进行

  • ANR

    • application not responding

    • 应用无响应异常

    • 主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR

  • 任何耗时操作都不可以写在主线程

  • 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程

  • 主线程又称UI线程,因为只有在主线程中,才能刷新UI

只有主线程能刷新ui

  • 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的

  • 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制

消息队列
  • Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息

  • handleMessage方法运行在主线程

  • 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建

  • 总结:只要消息队列有消息,handleMessage方法就会调用

  • 子线程如果需要刷新ui,只需要往消息队列中发一条消息,触发handleMessage方法即可

  • 子线程使用处理器对象的sendMessage方法发送消息

      //消息队列
    
      Handler handler = new Handler(){
    
          //主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
    
          public void handleMessage(android.os.Message msg) {
    
    
    
          }
    
      };
    
  • 在子线程中往消息队列里发消息

      //创建消息对象
    
      Message msg = new Message();
    
      //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
    
      msg.obj = bm;
    
      //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
    
      msg.what = 1;
    
      //发送消息
    
      handler.sendMessage(msg);
    
  • 通过switch语句区分不同的消息

      public void handleMessage(android.os.Message msg) {
    
          switch (msg.what) {
    
          //如果是1,说明属于请求成功的消息
    
          case 1:
    
              ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    
              Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
    
              iv.setImageBitmap(bm);
    
              break;
    
          case 2:
    
              Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
    
              break;
    
          }       
    
      }
    

加入缓存图片的功能

  • 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件

      //1.拿到服务器返回的输入流
    
      InputStream is = conn.getInputStream();
    
      //2.把流里的数据读取出来,并构造成图片
    
    
    
      FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
    
      byte[] b = new byte[1024];
    
      int len = 0;
    
      while((len = is.read(b)) != -1){
    
          fos.write(b, 0, len);
    
      }
    
  • 创建bitmap对象的代码改成

      Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
    
  • 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存


smart-image-view开源项目

  • 这个智能图片sdk非常好用!http://loopj.com/android-smart-image-view/

  • github.com

  • 在github搜索smart-image-view

  • 下载开源项目smart-image-view

  • 使用自定义组件时,标签名字要写包名

      <com.sinyee.babybus.SmartImageView/>
    
  • SmartImageView的使用

      SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
    
      siv.setImageUrl("http://192.168.1.10:8080/dd.jpg");
    

Html源文件查看器

  • 发送GET请求

      URL url = new URL(path);
    
      //获取连接对象
    
      HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    
      //设置连接属性
    
      conn.setRequestMethod("GET");
    
      conn.setConnectTimeout(5000);
    
      conn.setReadTimeout(5000);
    
      //建立连接,获取响应吗
    
      if(conn.getResponseCode() == 200){
    
    
    
      }
    
  • 获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来

      byte[] b = new byte[1024];
    
      int len = 0;
    
      ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
    
      while((len = is.read(b)) != -1){
    
          //把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
    
          bos.write(b, 0, len);
    
      }
    
      //把字节数组输出流中的内容转换成字符串
    
      //默认使用utf-8
    
      text = new String(bos.toByteArray());
    

乱码的处理

  • 乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致

      //手动指定码表
    
      text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");
    

提交数据

GET方式提交数据

  • get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾

      final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
    
  • 发送get请求,代码和之前一样

      URL url = new URL(path);
    
      HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    
      conn.setRequestMethod("GET");
    
      conn.setReadTimeout(5000);
    
      conn.setConnectTimeout(5000);
    
      if(conn.getResponseCode() == 200){
    
    
    
      }
    
  • 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码

      String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
    

POST方式提交数据

  • post提交数据是用流写给服务器的

  • 协议头中多了两个属性

    • Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype

    • Content-Length: 32,描述提交的数据的长度

        //给请求头添加post多出来的两个属性
      
        String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
      
        conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
      
        conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
      
  • 设置允许打开post请求的流

      conn.setDoOutput(true);
    
  • 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据

      OutputStream os = conn.getOutputStream();
    
      os.write(data.getBytes());
    

 

 

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转载自【宝宝巴士SuperDo团队】 原文链接: http://www.cnblogs.com/superdo/p/4890916.html

 

 

posted @ 2015-10-19 08:59  SD.Team  阅读(264)  评论(0编辑  收藏  举报