ES6,ES5,ES3,对比学习~
- 在简书上看到一个博主写的文章,感觉很有用。留下:https://www.jianshu.com/p/287e0bb867ae
-
Excuse me?这个前端面试在搞事!https://zhuanlan.zhihu.com/p/25407758
-
关于闭包:JS之经典for循环闭包问题解决方法 https://blog.csdn.net/yuli_zoe/article/details/43305855
ES6增加了很多新的语法,学习起来感觉很别扭,有时候也不理解新增加的语法有什么用,对ES6的学习也没有兴趣进而动力不足、学习效率不高。以下通过ES3、ES5、ES6的对比去实现同一个问题,可以非常容易的理解和掌握ES6的强大并产生学习的兴趣。
第1章 课程介绍
对课程整体进行介绍
- 1-1 课程介绍 ES6弥补ES3\ES5中功能性的不足,目前很多开源框架都是由ES6开发的。
- 1-2 环境搭建 Git+webpack+JS,【git clone XXX ;git install;npm install等】项目使用webpack进行构建,使ES6的语法能在各个浏览器上显示。
第2章 ES6基础
通过对比的方式讲解常量、作用域、箭头函数、默认参数、对象代理等知识点
ES3中没有常量的概念,ES5可以用代码实现,ES6中使用const定义一个常量
//ES5中常量的写法,定义一个属性挂载到window上,writable:false控制只读 Object.defineProperty(window,"PI",{ value:'3.1405926' , writable:false, }) console.log(window.PI) window.PI = 4 //赋值无效,不报错 console.log(window.PI) //ES6中常量的写法 const PI2 ='3.1415926' console.log(PI2) PI2 = 4 //报错,显示PI是只读的
//ES5中作用域 var callbacks = [] for(var i=0;i<2;i++){ callbacks[i] = function(){ //内部闭包不执行 return i*2 } } console.table([ callbacks[0](), //此时执行,已经为6 callbacks[1](), callbacks[2](), ]) //ES6中的作用域 var callbacks2 = [] for(let i=0;i<2;i++){ //使用let声明的变量具有块作用域 callbacks[i] = function(){ //内部闭包取决于当前块作用域,保存了let数据 return i*2 } } console.table([ callbacks2[0](), //此时执行 callbacks2[1](), callbacks2[2](), ])
块作用域的使用,ES3/ES5中使用立即执行函数;ES6使用花括号做作用域分隔
//立即执行函数解决(fn)(),分块 ;(function(){ var foo = function(){ return 1; } console.log('foo()===1',foo() ===1) //结果为true ;(function(){ var foo = function(){ return 2; } console.log('foo()===2',foo() ===2) //结果为true })() })() //ES6进行函数隔离,代码简洁明了 { var foo = function(){ return 1; } console.log('foo()===1',foo() ===1) //结果为true { var foo = function(){ return 2; } console.log('foo()===2',foo() ===2) //结果为true } }
箭头函数就是函数的新语法,赋予this指向新的意义。
//ES3,ES5中函数的声明 { var evens= [1,2,3,4,5]; var odds = evens.map(function(v){ return v+1; }) console.log(evens,odds); } //ES6 箭头函数 ()=>{} { let evens= [1,2,3,4,5]; let odds = evens.map( v => v+1) console.log(evens,odds);
}
函数与this指向关系
{ //ES3、ES5函数与this指向关系 var factory = function(){ this.a = 'a'; this.b = 'b'; this.c = { a:'a+', b:function(){ return this.a; } } } console.log( new factory().c.b() ); //结果为 a+ } //this的指向是该函数被调用的对象,当前函数b()的调用对象为factory().c,函数中return的this.a就是factory().c.a,所以结果为a+ { //ES6函数与this指向关系 var factory = function(){ this.a = 'a'; this.b = 'b'; this.c = { a:'a+', b: ()=>{ return this.a //使用箭头函数 } } } console.log( new factory().c.b() ); //结果为 a } //箭头函数中函数this的指向是定义时this的指向
使用箭头函数,小括号内为参数,参数只有一个可以省略;花括号中为函数,当花括号中的表达式直接作为返回值,花括号可省略。
{ //ES3/ES5中默认参数的写法 function f(x,y,z){ if(y===undefined){ y=7;} z = z || 42 return x+y+z; } console.log(f(1,3)); //结果46 } { //ES6中默认参数的写法 function f(x,y=7,z=42){ return x+y+z; } console.log(f(1,3));//结果46 }
参数必选的检查
{ //校验函数参数不为空 function checkParameter(){ throw new Error('cann\'t be empty') } function f(x=checkParameter(),y=7,z=42){ return x+y+z; } console.log(f(1)); //结果为50 try(){ f(); //x为必选参数,不传报错 }catch(e){ console.log(e); }finally{} }
可变参数的处理(不确定参数个数的函数)
{ //ES3、ES5 可变参数 function f(){ var a = Array.prototype.slice.call(arguments);//arguments是一个伪数组 var sum = 0; a.forEach(function(item){ sum+=item*1; }) return sum; } console.log( f(1,2,3,4) ); //结果为10 } { //ES6 可变参数 function f(...a){ //扩展运算符,a就是一个可变参数的数组列表 var sum = 0; a.forEach(function(item){ sum+=item*1; }) return sum; } console.log( f(1,2,3,4) ); //结果为10 }
三个点的扩展运算符还可以用于合并数组
{ //ES5 合并数组 var param = ['hello',true,7]; var other = [1,2].concat(params); console.log(other); } { //ES6 合并数组 var param = ['hello',true,7]; var other = [1,2,...params]; console.log(other); }