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Python基础篇【第8篇】: Socket编程 (一)

Posted on 2016-02-29 17:41  salibra  阅读(601)  评论(0编辑  收藏  举报

Python Socket

官方关于 Socket 的函数请看 http://docs.python.org/library/socket.html

一、socket介绍

  在网络编程中的一个基本组件就是套接字(socket)。套接字基本上是两个端点的程序之间的“信息通道”。程序可能分布在不同计算机上(通过网络连接),通过套接字相互发送信息。也可以理解为用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

  套接字包括两个:服务器端socket客户端socket。创建一个服务器短的socket后,让它等待连接。这样就会在某个网络地址处(IP地址和端口号的组合)监听,知道客户端socket连接。连接成功以后,二者进行交互。但是处理服务器端套接字比处理客户端的套接字复杂得多,因为服务器端必须准备随时处理客户端连接,同时还要处理多个连接,这客户端只是简单地连接,完成事务后,断开连接。

  socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

socket和file的区别:

  • file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
  • socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

  

二、Python中的Socket

  Python中的大多数的网络操作都隐藏了socket模块的细节。一个套接字就是socket模块中socket类的一个实例实例。它的实例化需要三个参数:第一个参数是地址族(默认是socket.AF_INET);第二个参数是(默认值是socket.SOCK_STREAM)或者是数据报(socket.SOCK_DGRAM)套接字;第三个参数是使用的协议(默认是0)。对于一个普通的套接字,不需要提供任何参数。

具体信息:

参数一:地址簇

  socket.AF_INET IPv4(默认)
  socket.AF_INET6 IPv6
  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
  
  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

  socket.SOCK_RAW 
    原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;
    其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  
  socket.SOCK_RDM 
    是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。
    SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  
  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

Python创建socket 语法:

1. 第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:

socket = socket.socket( family, type )

family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。

type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

2. 第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:

socket.bind( address )

由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

3. 第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

socket.listen( backlog )

backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器,也就是并发值。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

4. 第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。

connection, address = socket.accept()

调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信【类似于电话线】;第二个元素 address是客户的Internet地址

5. 第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。

6. 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。

实例

server socket

if __name__ == '__main__':
    import socket                             #导入socket模块    
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)    #创建socket
    sock.bind(('localhost', 8080))                   #以元组形式,绑定socket到指定地址
    sock.listen(5)                             #配置socket监听连接请求
    while True:                
        connection,address = sock.accept()               #等待客户连接请求,接收到请求后返回连接connection,和客户端的IP
        try:
            connection.settimeout(5)                  #设置连接超时时长
            buf = connection.recv(1024)                  #处理阶段。使用recv指定一次接收到的最大数据量
            if buf == '1':    
                connection.send('welcome to server!')        #处理阶段。服务端使用send方法向客户端返回数据
            else:
                connection.send('please go out!')
        except socket.timeout:
            print 'time out'
        connection.close()                        #关闭socket

client socket

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket

ip_port = ('127.0.0.1',8080)
sock = socket.socket()
sock.connect(ip_port)
sock.sendall("request")

server_reply = sock.recv(1024)
print server_reply
sock.close()

创建一个web server socket

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket

def handle_request(client):                #处理请求函数
    buf = client.recv(1024)                #接收请求的buf
client.send(
"HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n")        #浏览器使用的协议及返回状态码 client.send("Hello, Web Server") def main(): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)    #定义web server socket sock.bind(('127.0.0.1',8888)) sock.listen(5) while True: connection,address = sock.accept()               #调用handle_request handle_request(connection)   connection.close() if __name__ == '__main__': main()

浏览器中输入

选项详解:

s.bind(address)    
  将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。 sk.listen(backlog)
  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5,这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列 sk.setblocking(bool)   是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。 sk.accept()   接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。   接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)   连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 sk.connect_ex(address)   同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:
10061 sk.close()   关闭套接字 sk.recv(bufsize[,flag])   接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 sk.recvfrom(bufsize[.flag])   与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 sk.send(string[,flag])   将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。 sk.sendall(string[,flag])   将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 sk.sendto(string[,flag],address)   将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。 sk.settimeout(timeout)   设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s ) sk.getpeername()   返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。 sk.getsockname()   返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) sk.fileno()   套接字的文件描述符