Cocos2dx 3.12 在AndroidStudio上编译配置

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/studweijun/p/5805576.html

SDK,NDK,ANT的配置请看这里http://www.cnblogs.com/studweijun/p/4320778.html

1.将新建的项目导入AndroidStudio,选项目里的pro.android-studio文件夹导入.导入比较慢需要等2分钟左右

2.跳出主窗口后会跳出两个小窗口提示,一个窗口Gradle更新,一个是插件更新,没有的话继续,有的话可以更新

 3.导入好的项目如下图,如果不是这个结构,请重新导入.

4.现在开始配置ndk的编译,选中菜单栏的Run  -> Edit Configurations

5.然后选中+,添加外部工具

 

6.继续点+号.

7.设置工具属性

8.然后点击两个ok后回到下面界面上

9.设置编译顺序,如下图

 

10.点击ok,编译设置完毕,可以试着运行一下看看,是否编译了.

11.选中你要打包到的手机

 

12.点击Ok

13.已结开始编译了,但是你把滚动条拉到最前面,发现有乱码,我们设置androidstudio环境编码方式为GBK就行了

 

14.点击菜单栏的File  -> Settings

15.选Editor -> File Encodings

 

16.点击ok,乱码的问题已结解决,到此,所以配置基本完毕.

 

posted @ 2016-08-25 10:52  风席夜夏  阅读(23520)  评论(13编辑  收藏  举报