BitmapEffect学习
下面介几种BitmapEffect
- BevelBitmapEffect 元素表面出现倾斜的阴影效果
- BlurBitmapEffect 元素表面出现模糊的效果
- DropShadowBitmapEffect 元素外部添加阴影
- EmbossBitmapEffect 元素表面添加浮雕效果
- OuterGlowBitmapEffect 元素的外围添加光晕效果
下面是BitMapEffect的各种属性的解释
BevelBitmapEffect |
|||
在元素表面添加倾斜的阴影效果 |
|||
属性 |
描述 |
类型 |
有效取值 |
BevelWidth |
倾斜阴影的宽度 |
Double |
|
EdgeProfile |
弯曲方式 |
EdgeProfile枚举 |
EdgeProfile.BulgedUp
EdgeProfile.CurvedIn EdgeProfile.CurvedOut EdgeProfile.Linear |
LightAngle |
照射在浮雕上的灯光的方位。0为右手方向.按照逆时针方向角度不断增大 |
Double |
0°~360° |
Relief |
倾斜阴影的表现程度.0为最弱,1为最强 |
Double |
0~1 |
<BevelBitmapEffect BevelWidth="15" EdgeProfile="CurvedIn" LightAngle="320" Relief="0.4"
Smoothness="0.4" />
|
BlurBitmapEffect |
|||
元素表面产生模糊的效果 |
|||
属性 |
描述 |
类型 |
有效取值 |
Radius |
元素表面模糊区域半径, |
Double |
0~300 |
KernelType |
Box kernel比Gaussian kernel模糊效果更明显 |
KernelType枚举 |
Gaussian,Box |
<Button
Width="200" Name="b" Height="20"> You Can't
Read This!
<Button.BitmapEffect>
<BlurBitmapEffect Radius="10" KernelType="Box" x:Name="blurbitmap" />
</Button.BitmapEffect> </Button> |
DropShadowBitmapEffect |
|||
为元素添加阴影 |
|||
属性 |
描述 |
类型 |
有效取值 |
Color |
阴影颜色 |
Color |
|
ShadowDepth |
阴影与元素的距离 |
Dobule |
|
Noise |
阴影中颗粒物体的程度,0为最小,1最大 |
Double |
0~1 |
Opacity |
透明度,0为完全透明,1为不透明 |
Double |
0~1 |
Direction |
阴影位于物体的方位。0度位于物体正右方,按照逆时针方向旋转角度不断增大 |
Double |
0°~360° |
Softness |
柔软程度,从效果上看Softness决定了阴影的雾化程度。0为雾化效果最小,1为最大 |
Double |
0~1 |
<Button Margin="50" Width="200">
DropShadow Under this Button <Button.BitmapEffect> <DropShadowBitmapEffect Color="Red" Direction="270" ShadowDepth="25" Softness="0" x:Name="dsb" Opacity="0.5"/> </Button.BitmapEffect> </Button> |
EmbossBitmapEffect |
|||
为元素表面添加浮雕效果 |
|||
属性 |
描述 |
类型 |
有效取值 |
LightAngle |
照射到浮雕上 的灯光的角度。0°为右手方向,按照逆时针旋转角度随之增大 |
Double |
0°~360° |
Relief |
效果的呈现程度0为最强,1最弱 |
Dobule |
0~1 |
<Image Width="360" Source="C:\Documents and Settings\All Users\Documents\My Pictures\示例图片\Sunset.jpg" Margin="10" >
<Image.BitmapEffect>
<EmbossBitmapEffect Relief="0.8" LightAngle="320" x:Name="emboss" />
</Image.BitmapEffect> </Image> |
OuterGlowBitmapEffect |
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在元素的外围添加光晕效果 |
|||
属性 |
描述 |
类型 |
有效取值 |
GlowColor |
光晕颜色 |
Color |
|
GlowSize |
光晕大小 |
Double |
|
Noise |
光晕中出现颗粒物体的程度,0为最小,1最大 |
Double |
0~1 |
Opacity |
透明度。0为完全透明,1为不透明 |
Double |
0~1 |
<TextBox Width="200">
<TextBox.BitmapEffect>
<OuterGlowBitmapEffect GlowColor="Blue" GlowSize="30" Noise="0.5" x:Name="outer" Opacity="0.5" />
</TextBox.BitmapEffect> </TextBox> |
示例程序下载:BitmapEffectTest.rar
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