一、[[Prototype]]
JavaScript中的对象有一个特殊的[[Prototype]]内置属性,其实就是对于其他对象的引用。
var myObject = { a: 2 }; myObject.a; // 2
当你试图引用对象的属性时会触发原型[[Get]]操作,比如myObject.a。
1. 第一步是检查对象本身是否有这个属性,如果有的话就使用它。
2. 如果a不在myObject中,就需要使用对象的[[Prototype]]链了。
1)Object.prototype
普通的[[Prototype]]链最终都会指向内置的Object.prototype。
2)属性设置和屏蔽
myObject.foo = "bar";
如 果 属 性 名foo既 出 现 在myObject中 也 出 现 在myObject的[[Prototype]]链 上 层, 那么就会发生屏蔽。
myObject中包含的foo属性会屏蔽原型链上层的所有foo属性,因为myObject.foo总是会选择原型链中最底层的foo属性。
有些情况下会隐式产生屏蔽:
var anotherObject = { a: 2 }; var myObject = Object.create(anotherObject); anotherObject.a; // 2 myObject.a; // 2 anotherObject.hasOwnProperty("a"); // true myObject.hasOwnProperty("a"); // false myObject.a++; // 隐式屏蔽! anotherObject.a; // 2 myObject.a; // 3 myObject.hasOwnProperty("a"); // true
++操作相当于myObject.a = myObject.a + 1。
因此++操作首先会通过[[Prototype]]查找属性a并从anotherObject.a获取当前属性值2,然后给这个值加1,接着用[[Put]]将值3赋给myObject中新建的屏蔽属性a。
二、“类”
JavaScript中只有对象。
在JavaScript中,类无法描述对象的行,(因为根本就不存在类!)对象直接定义自己的行为。
1)“类”函数
function Foo() { // ... } var a = new Foo(); console.log(Object.getPrototypeOf(a) === Foo.prototype); // true
a这个对象是在调用new Foo()时创建的,最后会被关联到这个“Foo.prototype”对象上。
在JavaScript中不能创建一个类的多个实例,只能创建多个对象,它们[[Prototype]]关联的是同一个对象。
从视觉角度来说,[[Prototype]]机制如下图所示,箭头从右到左,从下到上:
这个机制通常被称为原型继承,它常常被视为动态语言版本的类继承。
2)“构造函数”
function Foo() { // ... } var a = new Foo();
之所以认为Foo是一个“类”:
1. 其中一个原因是我们看到了关键字new,在面向类的语言中构造类实例时也会用到它。
2. 另一个原因是,看起来我们执行了类的构造函数方法,Foo()的调用方式很像初始化类时类构造函数的调用方式。
在JavaScript中对于“构造函数”最准确的解释是,所有带new的函数调用。
函数不是构造函数,但是当且仅当使用new时,函数调用会变成“构造函数调用”。
三、(原型)继承
function Foo(name) { this.name = name; } Foo.prototype.myName = function() { return this.name; }; function Bar(name, label) { Foo.call(this, name); this.label = label; } // 我们创建了一个新的 Bar.prototype 对象并关联到 Foo.prototype Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); // 注意!现在没有 Bar.prototype.constructor 了 // 如果你需要这个属性的话可能需要手动修复一下它 Bar.prototype.myLabel = function() { return this.label; }; var a = new Bar("a", "obj a"); a.myName(); // "a" a.myLabel(); // "obj a"
原型继承的机制,是指a可以“继承”Foo.prototype并访问Foo.prototype的myName()函数。
面这两种方式是常见的错误做法:
// 和你想要的机制不一样! Bar.prototype = Foo.prototype; // 基本上满足你的需求,但是可能会产生一些副作用 :( Bar.prototype = new Foo();
1. 第一种只是让Bar.prototype直接引用Foo.prototype对象。因此当你执行类似Bar.prototype.myLabel = ...的赋值语句时会直接修改Foo.prototype对象本身。
2. 第二种的确会创建一个关联到Bar.prototype的新对象。但是它使用了Foo(..)的“构造函数调用”,如果函数Foo有一些副作用(比如写日志、修改状态、注册到其他对象、给this添加数据属性,等等)的话,就会影响到Bar()的“后代”。
两种正确的把Bar.prototype关联到Foo.prototype的方法:
// ES6 之前需要抛弃默认的 Bar.prototype Bar.ptototype = Object.create( Foo.prototype ); // ES6 开始可以直接修改现有的 Bar.prototype Object.setPrototypeOf( Bar.prototype, Foo.prototype );
1)检查“类”关系
在传统的面向类环境中,检查一个实例(JavaScript中的对象)的继承祖先(JavaScript中的委托关联)通常被称为内省(或者反射)。
function Foo() { // ... } Foo.prototype.blah = ...; var a = new Foo();
如何通过内省找出a的“祖先”(委托关联)呢?
1. 第一种站在“类”的角度来判断:
a instanceof Foo; // true
instanceof回答的问题是:在a的整条[[Prototype]]链中是否有指向Foo.prototype的对象?
这个方法只能处理对象(a)和函数(带.prototype引用的Foo)之间的关系。
2. 第二种判断[[Prototype]]反射的方法,它更加简洁:
Foo.prototype.isPrototypeOf( a ); // true
isPrototypeOf回答的问题是:在a的整条[[Prototype]]链中是否出现过Foo.prototype?
同样的问题,同样的答案,但是在第二种方法中并不需要间接引用函数(Foo),它的.prototype属性会被自动访问。
我们只需要两个对象就可以判断它们之间的关系。举例来说:
// 非常简单:b 是否出现在 c 的 [[Prototype]] 链中? b.isPrototypeOf( c );
2)获取一个对象的[[Prototype]]链
1. 在ES5中,标准的方法是:
Object.getPrototypeOf( a ); console.log(Object.getPrototypeOf( a ) === Foo.prototype); // true
2. 浏览器也支持一种非标准的方法来访问内部[[Prototype]]属性:
a.__proto__ === Foo.prototype; // true
.__proto__的实现大致上是这样的:
Object.defineProperty(Object.prototype, "__proto__", { get: function() { return Object.getPrototypeOf(this); }, set: function(o) { // ES6 中的 setPrototypeOf(..) Object.setPrototypeOf(this, o); return o; } });
访问(获取值)a.__proto__时,实际上是调用了a.__proto__()(调用getter函数)。
虽然getter函数存在于Object.prototype对象中,但是它的this指向对象a,所以和Object.getPrototypeOf( a )结果相同。
四、对象关联
[[Prototype]]机制就是存在于对象中的一个内部链接,它会引用其他对象。
这个链接的作用是:如果在对象上没有找到需要的属性或者方法引用,引擎就会继续在[[Prototype]]关联的对象上进行查找。
这一系列对象的链接被称为“原型链”。
var foo = { something: function() { console.log("Tell me something good..."); } }; var bar = Object.create(foo); bar.something(); // Tell me something good...
我们并不需要类来创建两个对象之间的关系,只需要通过委托来关联对象就足够了。
Object.create()的polyfill代码:
Object.create = function(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); };
使用了一个一次性函数F,我们通过改写它的.prototype属性使其指向想要关联的对象,然后再使用new F()来构造一个新对象进行关联。