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DirectX编程:C#中利用Socket实现网络语音通信[初级版本] stg609 2008-11-19 13:17 阅读:25714 评论:38 推荐:10 编辑   
DirectX编程:[初级]C# 中利用 DirectSound 录音 stg609 2008-10-24 21:14 阅读:38485 评论:25 推荐:12 编辑   
波形捕捉:(9)写入到WAV文件 stg609 2008-10-24 13:42 阅读:3365 评论:1 推荐:2 编辑   
波形捕捉:(8)使用“捕捉缓冲区” stg609 2008-10-24 13:39 阅读:1892 评论:0 推荐:1 编辑   
波形捕捉:(7)“捕捉缓冲区”特效 stg609 2008-10-23 18:52 阅读:1676 评论:0 推荐:0 编辑   
波形捕捉:(6)“捕捉缓冲区”通知 stg609 2008-10-22 13:29 阅读:1538 评论:0 推荐:0 编辑   
波形捕捉:(5)“捕捉缓冲区”信息 stg609 2008-10-21 14:04 阅读:1166 评论:0 推荐:0 编辑   
波形捕捉:(4)创建一个“捕捉缓冲区” stg609 2008-10-21 13:51 阅读:1539 评论:0 推荐:0 编辑   
波形捕捉:(3)"捕捉设备"性能 stg609 2008-10-21 08:39 阅读:1247 评论:0 推荐:0 编辑   
波形捕捉:(2)创建捕捉设备对象 stg609 2008-10-20 11:59 阅读:2933 评论:0 推荐:0 编辑   
波形捕捉:(1)枚举"捕捉设备" stg609 2008-10-19 18:50 阅读:3093 评论:0 推荐:1 编辑   
Capturing Waveforms【译】 stg609 2008-10-19 17:54 阅读:5656 评论:3 推荐:3 编辑   
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