javascript 函数和作用域(函数,this)(六)
重点。
一、函数
1、函数介绍
函数是一块JavaScript代码,被定义一次,但可执行和调用多次。JS中的函数也是对象,所以JS函数可以像其他对象那样操作和传递,所以我们也常叫JS中的函数为函数对象。
注意:
返回Return
return语句可以使函数提前返回。
一个函数总会返回一个值,函数的返回值,依赖于return语句。
一般的函数调用:如果没有return语句的话,默认会在所有代码执行完以后返回undefined。
如果是作为构造器,外部使用new去调用的话,如果没有return语句,或者return的是基本类型的话,默认会将this作为返回。
反之,如果return的是对象,将这个对象作为new构造器的返回值。
2、函数的属性和方法【20170501】
函数属性
- length属性
- prototype属性
- 自定义属性
函数方法
- call()
- apply()
3、函数的相关内容
函数内容较多,重点有:
- this
- arguments
- 作用域
- 不同调用方式
- 直接调用foo()
- 对象方法o.method()
- 构造器new Foo()
- call/apply/bind调用 func.call(o)
- 不同创建方法
二、函数声明和表达式
1、函数声明
function add(a,b){ a=+a; b=+b; if(isNaN(a)||isNaN(b)){ return; } return a+b; }
一个完整的语句以function开头,也不加括号,也不加叹号,也不会把它括起来,也不会把它作为赋值语句的右值等待。这样定义的函数就叫函数声明。
2、函数表达式
1、 函数变量
函数表达式赋值给变量。
//函数变量 function variable var add=function(a,b){ //do sth }
2、立即执行函数表达式(IEF)
把一个匿名函数用括号括起来,再去直接调用。
//立即执行函数表达式 IEF(Immediately Executed Function) (function(){ })();
3、作为返回值的函数表达式
将函数对象作为返回值,函数也是对象。
//first-class function return function(){ //do sth }
4、命名式函数表达式(不常用)
同样是赋值给一个变量,但这个函数不是匿名函数,而是有一个名字的函数,
//NFE (Named Function Expression) var add=function(a,b){ //do sth }
3、函数声明和函数表达式的区别
最主要的区别是函数声明会被前置。
函数声明,在声明前调用也可以,因为会前置。
函数表达式在声明前调用会报错:undefined is not a function。
函数表达式中
var add=function(a,b){//do sth};
变量的声明会被提前,var add会提前,add被提前后它的值是undefined。
当把一个undefined的变量尝试像函数那样去调用的时候,就会报异常:undefined is not a function。
注意:在《jquery按钮绑定特殊事件》
中第一次点击按钮触发一个事件,第二次点击触发另一个事件。遇到类似的情况,
//不要这样做 if(condition){ function sayHi(){ alert("Hi!"); } }else{ function sayHi(){ alert("Yo!"); } } //可以这样做 var sayHi; if(condition){ sayHi=function(){ alert("Hi!"); } }else{ sayHi=function(){ alert("Yo!"); } }
4、命名函数表达式(NFE)
函数名字可以被调试器和开发工具识别。
经典bug
命名函数表达式里的名字nfe在 函数对象创建所在的作用域中 正常情况下是访问不到的。所以会报错:nfe is not defined
老的IE浏览器(IE6~8)仍然可以访问得到,但是nfe和func又不是同一个对象。
命名函数表达式相关规范:
规范规定:命名函数表达式名字(标识符)在函数体的作用域内有效,且不能被覆盖。
b = function c() { a = 1, b = 2, c = 3; console.log(typeof c); // function };
命名函数表达式应用:
调试
递归调用自己
//递归调用 var func=function nfe(){/** do sth. **/ nfe();}
5、函数构造器
除了函数声明和函数表达式,还有一种不常见的构造函数的方式—使用函数构造器。
Function()中参数可以有多个,前面的参数表示函数对象里面的形参,最后一个参数表示函数体里面的代码。
函数体里的代码也是字符串,这也是为什么函数构造器不常用的原因。
var func=new Function('a','b','console.log(a+b);'); //创建一个对象,有a,b2个形参,函数体里面是输出a+b func(1,2);//3 //不管用new还是不用new最后得到的结果都是一样的。 var func=Function('a','b','console.log(a+b);'); func(1,2);//3
Function构造器作用域和其他处理与一般函数声明和函数表达式的差异
1、在Function构造器里面创建的变量仍然是局部变量,
//CASE1 Function('var localVal="local";console.log(localVal);')();//立即执行 console.log(typeof localVal); //undefined
2、Function函数声明能访问到全局变量,却访问不到它的外函数中定义的变量。
local不可访问,全局global可以访问。
三、this
1、全局的this(浏览器)
全局作用域下的this一般指向全局对象,浏览器汇总的全局对象就是window。
2、一般函数的this(浏览器)【重点】
全局作用域下直接调用f1(),this就仍然指向全局对象,浏览器中就是window,在node.js里面就是global对象。
严格模式下直接调用f2(),this执行是undefined。
注意:语言设计上的不足【update 20170306】
调用函数时,this被绑定到全局对象。如下内部函数调用时this也是绑定到全局对象window。
function outer(){ console.log(this===window); function inner(){ console.log("内部函数:"+(this===window)); } inner(); }
倘若语言设计正确,当内部函数被调用时,this应该仍然绑定到外部函数的this变量。这个设计错误的后果就是方法不能利用内部函数来帮助它工作,因为内部函数的this被绑定了错误的值,所以不能共享该方法对对象的访问权。
一个简单的解决方案如下:方法定义一个一个变量that并给它赋值为this,那么内部函数就可以通过that访问到this。
<script> //函数字面量创建add var add=function(a,b){ return a+b; } var myObject = { value: 0, increment: function(inc) { this.value += typeof inc === 'number' ? inc : 1; } } myObject.increment(); document.writeln(myObject.value); //1 myObject.increment(2); document.writeln(myObject.value); //3 //给myObject增加一个double方法 myObject.double=function(){ var that=this;//解决方法 var helper=function(){ that.value=add(that.value,that.value); } helper(); //以函数的形式调用helper } //以方法的形式调用double myObject.double(); document.writeln(myObject.value); //6 </script>
3、作为对象方法的 函数的this【重点】
只要将函数作为对象的方法o.f,this就会指向这个对象o。
var o={ prop:37, f:function(){ return this.prop; } } console.log(o.f()); //37
或者
var o={prop:37}; function independent(){ return this.prop; } o.f=independent; console.log(o.f()); //37
在方法调用模式中this到对象的绑定发生在调用时,这个“超级”延迟绑定(very late binding)使得函数可以对this高度重用。【update20170306】
4、对象原型链上的this
对象o有个属性f。
p是个空对象,并且p的原型指向o。给p添加2个属性a和b,再调用p.f()。
调用p.f()的时候调用的是p的原型o上面的这样一个属性f。所以对象原型链上的this调用时指向的还是对象。
var o={f:function(){return this.a+this.b}}; var p=Object.create(o); p.a=1; p.b=4; console.log(p.f()); //5
5、get/set方法与this
get set方法中的this一般也是指向get,set方法所在的对象。
function modulus(){ return Math.sqrt(this.re*this.re+this.im*this.im); } var o={ re:1, im:-1, get phase(){ return Math.atan2(this.im,this.re); } } Object.defineProperty(o,'modulus',{ get:modulus, enumerable:true, configurable:true }) console.log(o.phase,o.modulus); //-0.7853981633974483 1.4142135623730951
6、构造器中的this【重点】
如果在一个函数前面带上new来调用,那么背地里将会创建一个连接到该函数的prototype成员的新对象,同时this会绑定到那个新对象上。
将MyClass作为了构造器来用。
function MyClass(){ this.a=37; } var o=new MyClass(); /*this指向空对象,并且这个空对象的原型指向MyClass.prototype, this作为返回值,因为没有return 所以对象o就会有属性a为37*/ console.log(o.a);//37
注意:
return语句返回的是对象的话,将该对象作为返回值,所以下面a就是38。
function C2(){ this.a=37; return {a:38}; } o=new C2(); console.log(o.a);//38
7、call/apply方法与this【重点】
function add(c,d){ console.log(this.a+this.b+c+d); } var o={a:1,b:3}; //call调用 add.call(o,5,7);//16 //1+3+5+7=16 //apply调用 add.apply(o,[10,20]);//34 //1+3+10+20=34
应用
function bar(){ console.log(Object.prototype.toString.call(this)); } bar.call(7); //[object Number]
call和apply如果this传入null或者undefined的话,this会指向全局对象,在浏览器里就是window。
如果是严格模式的话:
传入this为null和undefined,那this就是null和undefined。
8、bind与this[ES5提供,IE9+才有]
想把某一个对象作为this的时候,就传进去。
function f(){ return this.a; } var g=f.bind({a:"test"}); console.log(g());//test /* 绑定一次,多次调用,仍然实现这样一个绑定,比apply和call更高效 */ var o={a:37,f:f,g:g}; /*f属性赋值为直接的f方法,g赋值为刚才绑定之后的方法*/ console.log(o.f(),o.g()); //37 "test" /*o.f()通过对象的属性的方式调用的,返回37*/ /*比较特殊的一点,使用bind方法绑定了之后,即使把新绑定之后的方法作为对象的属性去调用,仍然会按照之前的绑定去走,所以仍然返回test*/
应用【bind的经典例子】
this.x=9; //相当于window.x=9 var module={ x:81, getX:function(){return this.x;} }; module.getX();//81 作为对象方法调用 var getX=module.getX();//把对象的方法赋值给一个变量 getX();//9 this指向window,调用的是window的x var boundGetx=getX.bind(module); boundGetx();//81 通过bind修改运行时的this
四、函数属性arguments
foo.length拿到形参的个数。在函数内和函数外都有效。foo.length===arguments.callee.length【20170501】
arguments.length拿到实际传参的个数。
arguments.callee当前正在执行的函数
foo.name拿到函数名。
坑:尝试通过arguments[2]=100修改未传入的z的值,z还是undefined。
就是说:参数如果没传进来的话,arguments和参数没有改下修改这样的绑定关系。
function foo(x,y,z){ console.log(arguments.length); //2 console.log(arguments[0]); //1 arguments[0]=10; console.log(x); //有绑定关系,形参x被修改为10 arguments[2]=100;//z未传入 console.log(z);//没有绑定关系,z仍然是undefined console.log(arguments.callee===foo);//true,严格模式禁止使用 } foo(1,2); console.log(foo.length);//3 console.log(foo.name);//"foo"
好处:使得编写一个无须指定参数个数的函数成为可能。
注意设计错误
因为语言设计错误,arguments并不是一个真正的数组。它只是一个"类似数组(array-like)"的对象。arguments拥有一个length属性,但arguments没有任何数组的方法。
五、bind和函数柯里化
函数柯里化就是把一个函数拆成多个单元。
1、柯里化
function add(a,b,c) { console.log(a+'|'+b+'|'+c); console.log(a+b+c); }
//不需要改变this,所以传入一个undefined就可以了 var func=add.bind(undefined,100); func(1,2); //100|1|2 //103 var func2=func.bind(undefined,200); func2(10); //100|200|10 //310
100固定赋值给a参数。
再柯里化一次,200固定赋值给b参数。
2、实际例子
/*getConfig获取一套配置 在不同的页面中配置可能是不一样的, 但是在同一个模块下,可能前2个参数,或者某些参数是一样的 */ function getConfig(colors,size,otherOptions){ console.log(colors,size,otherOptions); } /*this无所谓,写个null或者undefined都可以,可能在某个模块下color都是#CC0000,size都是1024*768*/ var defaultConfig=getConfig.bind(null,"#CC0000","1024*768"); /*拿到defaultConfig这样一个模块级别的通用配置以后,只要传入最后一个参数,可能是每个页面下的单独配置*/ defaultConfig("123"); //#CC0000 1024*768 123 defaultConfig("456"); //#CC0000 1024*768 456
六、bind和new
用new去调用,在this这个层面上.bind()的作用会被忽略。
用new的时候,即使绑定了bind,也会被忽略。
func()直接调用,this会指向bind参数{a:1},return this.a就会返回1.
执行了this.b=100其实是给{a:1}加了个b属性,最后是{a: 1, b: 100}只是不会作为返回值,因为指定了返回值。
new调用的话,return除非是对象,不是对象的话会把this作为返回值,并且this会被初始化为默认的一个空对象,这个对象的原型是foo.prototye。
所以这里new func()调用的时候,即使我们指定了bind方法,this仍然会指向没有bind时所指向的空对象,空对象的原型指向foo.prototype,这个空对象的b属性被设置为100,整个对象会作为一个返回值返回,会忽略return this.a。所以用new func()调用后会返回对象字面量{b:100}。
七、bind方法模拟
在老的浏览器里怎样实现bind方法?模拟实现。
bind方法实现2个功能,绑定this和柯里化。
MDN的模拟实现。
本文作者starof,因知识本身在变化,作者也在不断学习成长,文章内容也不定时更新,为避免误导读者,方便追根溯源,请诸位转载注明出处:http://www.cnblogs.com/starof/p/6396450.html有问题欢迎与我讨论,共同进步。
如果觉得本文对您有帮助~可以
微信支持一下: