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[非专业翻译] 高性能对象映射框架 - Mapster
摘要: [非专业翻译] 高性能对象映射框架 - Mapster 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不通,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 说到 .NET 中的对象映射框架,大部分人的第一映像就是
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posted @ 2021-06-22 08:55 玩双截棍的熊猫
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2022年4月24日
[非专业翻译] Mapster - 依赖注入
摘要: [非专业翻译] Mapster - 依赖注入 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何配合依赖注入使用 依赖注入支持 这
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posted @ 2022-04-24 10:05 玩双截棍的熊猫
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2021年7月15日
[非专业翻译] Mapster - 调试
摘要: [非专业翻译] Mapster - 调试 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何调试映射 步进调试 这个插件允许使用R
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posted @ 2021-07-15 08:42 玩双截棍的熊猫
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2021年7月9日
[非专业翻译] Mapster - 异步支持
摘要: [非专业翻译] Mapster - 异步支持 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何添加异步支持 安装 nuget 包
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posted @ 2021-07-09 23:34 玩双截棍的熊猫
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[非专业翻译] Mapster - 自定义映射逻辑
摘要: [非专业翻译] Mapster - 自定义映射逻辑 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何自定义映射逻辑 自定义类型映
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posted @ 2021-07-09 08:36 玩双截棍的熊猫
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2021年7月8日
[非专业翻译] Mapster - 对象引用
摘要: [非专业翻译] Mapster - 对象引用 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何配置对象引用 防止循环引用 当映射
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posted @ 2021-07-08 09:32 玩双截棍的熊猫
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2021年7月7日
[非专业翻译] Mapster - 拷贝与合并
摘要: [非专业翻译] Mapster - 拷贝与合并 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何配置拷贝与合并 深拷贝 和 浅拷
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posted @ 2021-07-07 09:57 玩双截棍的熊猫
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2021年7月5日
[非专业翻译] Mapster - 值的映射
摘要: 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何配置值的映射 计算值 可以使用 Map 方法指定计算值的逻辑。 例如,将 Fir
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posted @ 2021-07-05 17:01 玩双截棍的熊猫
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[非专业翻译] Mapster - 映射前&映射后
摘要: [非专业翻译] Mapster - 映射前&映射后 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何添加映射之前与映射之后的逻辑
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posted @ 2021-07-05 08:39 玩双截棍的熊猫
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2021年7月2日
[非专业翻译] Mapster - 构造函数映射
摘要: [非专业翻译] Mapster - 构造函数映射 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何配置构造函数映射 自定义目标对
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posted @ 2021-07-02 08:34 玩双截棍的熊猫
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2021年7月1日
[非专业翻译] Mapster - 双向 & 逆扁平映射
摘要: [非专业翻译] Mapster - 双向 & 逆扁平映射 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何配置双向映射与逆扁平映
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posted @ 2021-07-01 08:23 玩双截棍的熊猫
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