Button
创建Button
let button = UIButton(type: .Custom) button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100) button.backgroundColor = UIColor.orangeColor() button.titleLabel?.adjustsFontSizeToFitWidth = true self.view.addSubview(button)
文字设置
button.enabled = true//是否禁用 button.setTitle("普通状态", forState: .Normal) button.setTitle("触摸状态", forState: .Highlighted) button.setTitle("禁用状态", forState: .Disabled)
颜色设置
button.setTitleColor(UIColor.blackColor(),forState: .Normal) //普通状态下文字的颜色 button.setTitleColor(UIColor.greenColor(),forState: .Highlighted) //触摸状态下文字的颜色 button.setTitleColor(UIColor.grayColor(),forState: .Disabled) //禁用状态下文字的颜色
图标设置
button.setImage(UIImage(named:"icon"),forState:.Normal) //设置图标 button.adjustsImageWhenHighlighted=false //使触摸模式下按钮也不会变暗 button.adjustsImageWhenDisabled=false //使禁用模式下按钮也不会变暗
背景图片
button.setBackgroundImage(UIImage(named: "back"), forState: UIControlState.Normal)
触摸点击事件
button.addTarget(self, action: Selector("Click:"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) button.tag = 101 self.view.addSubview(button)
func Click (button : UIButton){ print(button.tag) //防止重复点击延时执行方法 button.userInteractionEnabled = false self.performSelector(Selector("delayMethod:"), withObject: button, afterDelay: 1) }
func delayMethod (button : UIButton){ button.userInteractionEnabled = true }
常用的触摸事件类型
TouchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕 TouchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候 TouchDragInside:触摸在控件内拖动时 TouchDragOutside:触摸在控件外拖动时 TouchDragEnter:触摸从控件之外拖动到内部时 TouchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时 TouchUpInside:在控件之内触摸并抬起事件 TouchUpOutside:在控件之外触摸抬起事件 TouchCancel:触摸取消事件,即一次触摸因为放上太多手指而被取消,或者电话打断
按钮四种类型
UIButtonType.ContactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 UIButtonType.DetailDisclosure:前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 UIButtonType.System:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 UIButtonType.Custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果 UIButtonType.InfoDark:为感叹号“!”圆形按钮 UIButtonType.InfoLight:为感叹号“!”圆形按钮