ffmpeg中的基本概念
ffmpeg的主要用途是音视频的编解码,这里主要介绍视频编解码中用到的基本对象。
ffmpeg视频编解码的过程有三层封装:
1. 最外面的一层是数据流的读写,这一层只关心文件读写,其主要操作对象为stream。这一层涉及到ffmpeg对象有:AVIOContext, AVStream。
2. 中间一层是格式层,这一层的功能是对编码后的数据进行封装和解封装,ffmpeg中将封装和解封装的过程称之为 mux / demux,将编码后的数据称之为 packet。这一层涉及到ffmpeg对象有:AVFormatContext,AVOutputFormat, AVInputFormat, AVPacket。
3. 最里面的一层是编解码层,这一层的功能是对视频数据进行编解码,ffmpeg中将编解码的过程称之为 code/decode (codec), 将解码后的视频帧数据称之为 frame。这一层涉及到ffmpeg对象有:AVCodecContext, AVCodec, AVFrame。
ffmpeg视频编解码的过程基本上就是根据需要构建这些对象,并将这些对象依次对应起来,然后循环输入数据,读取数据
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