读jQuery之十九(多用途回调函数列表对象)

$.Callbacks 是在版本 1.7 中新加入的。它是一个多用途的回调函数列表对象,提供了一种强大的方法来管理回调函数队列。

整个 $.Callbacks 的源码不到 200 行,它是一个工厂函数,使用函数调用方式(非new,它不是一个类)创建对象,它有一个可选参数flags用来设置回调函数的行为。

$.Callbacks 是在 jQuery 内部使用,如为 $.ajax,$.Deferred 等组件提供基础功能的函数。它也可以用在类似功能的一些组件中,如自己开发的插件。

 

$.Callbacks构造的对象(以callbacks示例)主要包括以下方法:

  1. callbacks.add
  2. callbacks.remove
  3. callbacks.has
  4. callbacks.empty
  5. callbacks.disable
  6. callbacks.fire
  7. callbacks.fireWith
  8. callbacks.fired
  9. callbacks.lock
  10. callbacks.locked

 

1. callbacks.add 添加一个函数到回调队列

function fn1() {
	console.log(1)
}
function fn2() {
	console.log(2)
}

var callbacks = $.Callbacks();
// 方式1
callbacks.add(fn1);
// 方式2 一次添加多个回调函数
callbacks.add(fn1, fn2);
// 方式3 传数组
callbacks.add([fn1, fn2]);
// 方式4 函数和数组掺和
callbacks.add(fn1, [fn2]);

传数组进去实际在add内部判断如果是数组会递归调用私有的add函数。此外,需注意add方法默认不去重,比如这里fn1添加两次,fire时会触发两次。私有add方法有趣,它使用了具名函数立即执行其名仅在函数内可用。如图中所圈之处

 

2. callbacks.remove 从回调队列中删除一个函数

function fn1() {
    console.log(1)
}
function fn2() {
    console.log(2)
}
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn1, fn2);
callbacks.remove(fn1);

此时fire只会触发fn2了。

 

此外remove方法会把添加多次的函数如fn1,全部删除掉。为此还和cmcnick讨论为啥remove内部不用if而用while(开始我以为是jQuery写错了)。如下

var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn1, fn2, fn1, fn2);
callbacks.remove(fn1);

此时会把add两次的fn1都删掉,fire时只触发fn2两次。换成if则只删fn1一次。

 

3. callbacks.has 判断是否添加过某回调函数,不想重复添加时很有用

function fn1() {
    console.log(1)
}
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn1);
if (!callbacks.has(fn1)) {
    callbacks.add(fn1);
}

 

4. callbacks.empty 清空所有的回调函数

function fn1() {
	console.log(1)
}
function fn2() {
	console.log(2)
}
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn1);
callbacks.add(fn2);
callbacks.empty();

此时再fire不会触发任何函数。empty函数实现很简单,只是把内部的队列管理对象list重置为一个空数组。这里可以了解清空数组的几种方式

 

5. callbacks.disable 禁用该对象

function fn1() {
    console.log(1)
}
function fn2() {
    console.log(2)
}
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.disable();
callbacks.add(fn1); // 不起作用
callbacks.add(fn2); // 不起作用
callback.remove(fn1); // 不起作用
callbacks.fire(); // 不起作用

调用后再使用add, remove, fire等方法均不起作用。该方法内不是实际是将队列管理对象list、stack、memory都置undefined了。

 

6. callbacks.fire 主动触发添加回调函数

function fn() {
    console.log(this); // 上下文是callbacks
    console.log(arguments); // [3]
}
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn);
callback.fire(3);

前面已经提到了,fire方法用来触发回调函数,默认的上下文是callbacks对象,还可以传参给回调函数。

 

7. callbacks.fireWith 同fire,但可以指定执行上下文

function fn() {
    console.log(this); // 上下文是person
    console.log(arguments); // [3]
}
var person = {name: 'jack'};
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn);
callback.fireWith(person, 3);

其实fire内部调用的是fireWith,只是将上下文指定为this了,而this正是$.Callbacks构造的对象。

 

8. callbacks.fired 判断是否有主动触发过(调用fire或fireWith方法)

function fn1() {
    console.log(1)
}
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn1);
callbacks.fired(); // false
callbacks.fire();
callbacks.fired(); // true

注意,只要调用过一次fire或fireWith就会返回true。

 

9. callbacks.lock 锁定队列的状态

 

10. callbacks.locked 判断是否锁定状态

 

 

$.Callbacks构造时可配置的参数Flags是可选的,字符串类型以空格分隔,有如下

  1. once
  2. memory
  3. unique
  4. stopOnFalse

 

1. once 确保回调函数仅执行一次

function fn() {
    console.log(1)
}
var callbacks = $.Callbacks('once');
callbacks.add(fn);
callbacks.fire(); // 打印1
callbacks.fire(); // fn不再触发

 

2. memory 记忆callbacks

function fn1() {
	console.log(1)
}
function fn2() {
	console.log(2)
}
var callbacks = $.Callbacks('memory');
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire(); // 必须先fire
callbacks.add(fn2); // 此时会立即触发fn2

memory有点绕,本意是记忆的意思。实际它的用法有点诡异,需结合特定场景来看(如jQuery.Deferred)。当首次调用fire后,之后每次add都会立即触发。比如先callbacks.fire(),再callbacks.add(fn1),这时fn1会立即被调用。

 

如果是批量添加的,也都会被触发

function fn1() {
	console.log(1)
}
function fn2() {
	console.log(2)
}
function fn3() {
	console.log(3)
}
var callbacks = $.Callbacks('memory');
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire();
callbacks.add([fn2, fn3]); // output 2, 3

 

3. unique 去除重复的回调函数

function fn1() {
	console.log(1)
}
function fn2() {
	console.log(2)
}
var callbacks = $.Callbacks('unique');
callbacks.add(fn1);
callbacks.add([fn1, fn2]); // 再次添加fn1
callbacks.fire(); // output 1, 2

这个很好理解,之前用has判断去重,使用unique属性则更方便。本例先add一次fn1,第二次再add时内部则会去重。因此最后fire时只输出“1,2”而不是“1,1,2”。

 

4. stopOnFalse 回调函数返回false时中断回调队列的迭代

function fn1() {
	console.log(1)
}
function fn2() {
	console.log(2)
	return false // 注意这里
}
function fn3() {
	console.log(3)
}
var callbacks = $.Callbacks('stopOnFalse');
callbacks.add(fn1, fn2, fn3);
callbacks.fire(); // output 1,2

从该属性名就能知了它的意图,即回调函数通过return false来停止后续的回调执行。该示例添加了3个回调,fn2中使用return false,当fire执行到fn2时会停止执行,后续的fn3就不会被调用了。

 

用$.Callbacks实现观察者模式

// 观察者模式
var observer = {
	hash: {},
	subscribe: function(id, callback) {
		if (typeof id !== 'string') {
			return
		}
		if (!this.hash[id]) {
			this.hash[id] = $.Callbacks()
			this.hash[id].add(callback)
		} else {
			this.hash[id].add(callback)
		}
	},
	publish: function(id) {
		if (!this.hash[id]) {
			return
		}
		this.hash[id].fire(id)
	}
}

// 订阅
observer.subscribe('mailArrived', function() {
	alert('来信了')
})
observer.subscribe('mailArrived', function() {
	alert('又来信了')
})
observer.subscribe('mailSend', function() {
	alert('发信成功')
})

// 发布
setTimeout(function() {
	observer.publish('mailArrived')
}, 5000)
setTimeout(function() {
	observer.publish('mailSend')
}, 10000)

  

 

注:阅读版本为1.8.3

 

posted on 2012-11-15 15:43  snandy  阅读(16788)  评论(7编辑  收藏  举报