读jQuery之十九(多用途回调函数列表对象)
$.Callbacks 是在版本 1.7 中新加入的。它是一个多用途的回调函数列表对象,提供了一种强大的方法来管理回调函数队列。
整个 $.Callbacks 的源码不到 200 行,它是一个工厂函数,使用函数调用方式(非new,它不是一个类)创建对象,它有一个可选参数flags用来设置回调函数的行为。
$.Callbacks 是在 jQuery 内部使用,如为 $.ajax,$.Deferred 等组件提供基础功能的函数。它也可以用在类似功能的一些组件中,如自己开发的插件。
$.Callbacks构造的对象(以callbacks示例)主要包括以下方法:
- callbacks.add
- callbacks.remove
- callbacks.has
- callbacks.empty
- callbacks.disable
- callbacks.fire
- callbacks.fireWith
- callbacks.fired
- callbacks.lock
- callbacks.locked
function fn1() { console.log(1) } function fn2() { console.log(2) } var callbacks = $.Callbacks(); // 方式1 callbacks.add(fn1); // 方式2 一次添加多个回调函数 callbacks.add(fn1, fn2); // 方式3 传数组 callbacks.add([fn1, fn2]); // 方式4 函数和数组掺和 callbacks.add(fn1, [fn2]);
传数组进去实际在add内部判断如果是数组会递归调用私有的add函数。此外,需注意add方法默认不去重,比如这里fn1添加两次,fire时会触发两次。私有add方法有趣,它使用了具名函数立即执行其名仅在函数内可用。如图中所圈之处
2. callbacks.remove 从回调队列中删除一个函数
function fn1() { console.log(1) } function fn2() { console.log(2) } var callbacks = $.Callbacks(); callbacks.add(fn1, fn2); callbacks.remove(fn1);
此时fire只会触发fn2了。
此外remove方法会把添加多次的函数如fn1,全部删除掉。为此还和cmc和nick讨论为啥remove内部不用if而用while(开始我以为是jQuery写错了)。如下
var callbacks = $.Callbacks(); callbacks.add(fn1, fn2, fn1, fn2); callbacks.remove(fn1);
此时会把add两次的fn1都删掉,fire时只触发fn2两次。换成if则只删fn1一次。
3. callbacks.has 判断是否添加过某回调函数,不想重复添加时很有用
function fn1() { console.log(1) } var callbacks = $.Callbacks(); callbacks.add(fn1); if (!callbacks.has(fn1)) { callbacks.add(fn1); }
function fn1() { console.log(1) } function fn2() { console.log(2) } var callbacks = $.Callbacks(); callbacks.add(fn1); callbacks.add(fn2); callbacks.empty();
此时再fire不会触发任何函数。empty函数实现很简单,只是把内部的队列管理对象list重置为一个空数组。这里可以了解清空数组的几种方式。
function fn1() { console.log(1) } function fn2() { console.log(2) } var callbacks = $.Callbacks(); callbacks.disable(); callbacks.add(fn1); // 不起作用 callbacks.add(fn2); // 不起作用 callback.remove(fn1); // 不起作用 callbacks.fire(); // 不起作用
调用后再使用add, remove, fire等方法均不起作用。该方法内不是实际是将队列管理对象list、stack、memory都置undefined了。
function fn() { console.log(this); // 上下文是callbacks console.log(arguments); // [3] } var callbacks = $.Callbacks(); callbacks.add(fn); callback.fire(3);
前面已经提到了,fire方法用来触发回调函数,默认的上下文是callbacks对象,还可以传参给回调函数。
7. callbacks.fireWith 同fire,但可以指定执行上下文
function fn() { console.log(this); // 上下文是person console.log(arguments); // [3] } var person = {name: 'jack'}; var callbacks = $.Callbacks(); callbacks.add(fn); callback.fireWith(person, 3);
其实fire内部调用的是fireWith,只是将上下文指定为this了,而this正是$.Callbacks构造的对象。
8. callbacks.fired 判断是否有主动触发过(调用fire或fireWith方法)
function fn1() { console.log(1) } var callbacks = $.Callbacks(); callbacks.add(fn1); callbacks.fired(); // false callbacks.fire(); callbacks.fired(); // true
注意,只要调用过一次fire或fireWith就会返回true。
$.Callbacks构造时可配置的参数Flags是可选的,字符串类型以空格分隔,有如下
function fn() { console.log(1) } var callbacks = $.Callbacks('once'); callbacks.add(fn); callbacks.fire(); // 打印1 callbacks.fire(); // fn不再触发
function fn1() { console.log(1) } function fn2() { console.log(2) } var callbacks = $.Callbacks('memory'); callbacks.add(fn1); callbacks.fire(); // 必须先fire callbacks.add(fn2); // 此时会立即触发fn2
memory有点绕,本意是记忆的意思。实际它的用法有点诡异,需结合特定场景来看(如jQuery.Deferred)。当首次调用fire后,之后每次add都会立即触发。比如先callbacks.fire(),再callbacks.add(fn1),这时fn1会立即被调用。
如果是批量添加的,也都会被触发
function fn1() { console.log(1) } function fn2() { console.log(2) } function fn3() { console.log(3) } var callbacks = $.Callbacks('memory'); callbacks.add(fn1); callbacks.fire(); callbacks.add([fn2, fn3]); // output 2, 3
function fn1() { console.log(1) } function fn2() { console.log(2) } var callbacks = $.Callbacks('unique'); callbacks.add(fn1); callbacks.add([fn1, fn2]); // 再次添加fn1 callbacks.fire(); // output 1, 2
这个很好理解,之前用has判断去重,使用unique属性则更方便。本例先add一次fn1,第二次再add时内部则会去重。因此最后fire时只输出“1,2”而不是“1,1,2”。
4. stopOnFalse 回调函数返回false时中断回调队列的迭代
function fn1() { console.log(1) } function fn2() { console.log(2) return false // 注意这里 } function fn3() { console.log(3) } var callbacks = $.Callbacks('stopOnFalse'); callbacks.add(fn1, fn2, fn3); callbacks.fire(); // output 1,2
从该属性名就能知了它的意图,即回调函数通过return false来停止后续的回调执行。该示例添加了3个回调,fn2中使用return false,当fire执行到fn2时会停止执行,后续的fn3就不会被调用了。
用$.Callbacks实现观察者模式
// 观察者模式 var observer = { hash: {}, subscribe: function(id, callback) { if (typeof id !== 'string') { return } if (!this.hash[id]) { this.hash[id] = $.Callbacks() this.hash[id].add(callback) } else { this.hash[id].add(callback) } }, publish: function(id) { if (!this.hash[id]) { return } this.hash[id].fire(id) } } // 订阅 observer.subscribe('mailArrived', function() { alert('来信了') }) observer.subscribe('mailArrived', function() { alert('又来信了') }) observer.subscribe('mailSend', function() { alert('发信成功') }) // 发布 setTimeout(function() { observer.publish('mailArrived') }, 5000) setTimeout(function() { observer.publish('mailSend') }, 10000)
注:阅读版本为1.8.3