【VC应用】BMP文件读写
BMP文件读写
SkySeraph Mar 10th 2011 HQU
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Latest Modified Date:Mar 10th 2011 HQU
第一步,包含头文件,定义全局变量
#include "Windows.h" //包含有关BITMAPFILEHEADER、BITMAPINFOHEADER、RGBQUAD等结构定义
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数
第二步,编写读写函数
读操作
/*********************************************************************** *函数名称:readBmp() *函数参数:char *bmpName -文件名字及路径 *返回值:0为失败,1为成功 *说明: 给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素 *位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中 ***********************************************************************/ bool readBmp(char *bmpName) { //二进制读方式打开指定的图像文件 FILE *fp=fopen(bmpName,"rb"); if(fp==0) return 0; //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0); //定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中 BITMAPINFOHEADER head; fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息 bmpWidth = head.biWidth; bmpHeight = head.biHeight; biBitCount = head.biBitCount; //定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数) int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4; //灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256 if(biBitCount==8) //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存 { pColorTable=new RGBQUAD[256]; fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp); } //申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存 pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight]; fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp); //关闭文件 fclose(fp); return 1; }
写操作
/***************************************** * 函数名称:saveBmp() * 函数参数: * char *bmpName-文件名字及路径 * unsigned char *imgBuf-待存盘的位图数据 * int width-以像素为单位待存盘位图的宽 * int height-以像素为单位待存盘位图高 * int biBitCount-每像素所占位数 * RGBQUAD *pColorTable-颜色表指针 *返回值:0为失败,1为成功 * *说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息, * 将其写到指定文件中 ***********************************************************************/ bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable) { //如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回 if(!imgBuf) return 0; //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0 int colorTablesize=0; if(biBitCount==8) colorTablesize=1024; //待存储图像数据每行字节数为4的倍数 int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4; //以二进制写的方式打开文件 FILE *fp=fopen(bmpName,"wb"); if(fp==0) return 0; //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息 BITMAPFILEHEADER fileHead; fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型 //bfSize是图像文件4个组成部分之和 fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height; fileHead.bfReserved1 = 0; fileHead.bfReserved2 = 0; //bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和 fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize; //写文件头进文件 fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp); //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息 BITMAPINFOHEADER head; head.biBitCount=biBitCount; head.biClrImportant=0; head.biClrUsed=0; head.biCompression=0; head.biHeight=height; head.biPlanes=1; head.biSize=40; head.biSizeImage=lineByte*height; head.biWidth=width; head.biXPelsPerMeter=0; head.biYPelsPerMeter=0; //写位图信息头进内存 fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp); //如果灰度图像,有颜色表,写入文件 if(biBitCount==8) fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp); //写位图数据进文件 fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp); //关闭文件 fclose(fp); return 1; }
第三步:编写主函数
测试一
int main() { //读入指定BMP文件进内存 char readPath[]="lena.bmp"; readBmp(readPath); //输出图像的信息 printf("width=%d,height=%d, biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight, biBitCount); //将图像数据存盘 char writePath[]="lenacpy1.BMP"; saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth,bmpHeight, biBitCount, pColorTable); //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间 delete []pBmpBuf; if(biBitCount==8) delete []pColorTable; return 0; }
测试二
int main() { //读入指定BMP文件进内存 char readPath[]="lena.bmp"; readBmp(readPath); //输出图像的信息 printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount); //循环变量,图像的坐标 int i,j; //每行字节数 int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4; //循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量 int k; //将图像左下角1/4部分置成黑色 if(biBitCount==8)//对于灰度图像 { for(i=0;i<bmpHeight/2;i++) { for(j=0;j<bmpWidth/2;j++) { *(pBmpBuf+i*lineByte+j)=0; } } } else if(biBitCount==24)//彩色图像 { for(i=0;i<bmpHeight/2;i++) { for(j=0;j<bmpWidth/2;j++) { for(k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色 *(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)=0; } } } //将图像数据存盘 char writePath[]="lenacpy2.BMP"; saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable); //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间 delete []pBmpBuf; if(biBitCount==8) delete []pColorTable; return 0;
测试三
int main() { //读入指定BMP文件进内存 char readPath[]="lena.bmp"; readBmp(readPath); //输出图像的信息 printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount); //改变灰度图像的颜色表蓝色分量的值,查看前后变化 if(biBitCount==8) { for(int i=0; i<256;i++) { pColorTable[i].rgbBlue = 255-pColorTable[i].rgbBlue; } } //将图像数据存盘 char writePath[]="lenacpy3.BMP"; saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth,bmpHeight, biBitCount, pColorTable); //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间 delete []pBmpBuf; if(biBitCount==8) delete []pColorTable; return 0; }
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