代码改变世界

随笔档案-2013年01月

PureMVC(AS3)剖析:实例

2013-01-29 12:34 by 吴秦, 15338 阅读, 收藏, 编辑
摘要: PureMVC(AS3)剖析:实例 实例 上篇介绍了MVC的思维方式“代码重用(code reusability)、关注点分离(separation of concerns,SoC)”,并介绍了PureMVC框架的设计。本篇从一个实例出发,详细介绍PureMVC框架中的元素、推荐的项目目录组... 阅读全文

回合制页游

2013-01-24 14:41 by 吴秦, 11476 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 回合制页游 之战斗系统 “回合制是游戏的一种方式,全称为回合制策略游戏,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。回合制分类: l 战棋类游戏 n SLG:角色扮演因素较少,战斗以整体策略为主 n SRPG:角色扮演因素为主,战斗为回合制,通常己方人员较少,特别依靠培养系统铸造的强人 l 半即时制:使用行动点数系统,行动点数基于角色行动需要而设定的耗时系... 阅读全文