JavaScript快速入门-ECMAScript对象介绍
一、概念介绍
在 ECMAScript 中,所有对象并非同等创建的。一般来说,可以创建并使用的对象有三种:本地对象、内置对象和宿主对象。
要理解这三种对象,先要理解宿主环境。
1、宿主环境
一般宿主环境由外壳程序创建与维护,只要能提供js引擎执行的环境都可称之为外壳程序。
如:web浏览器,一些桌面应用系统等。即由web浏览器或是这些桌面应用系统构成的环境即宿主环境。
在python中类似于python解释器。
2、原生对象(本地对象)
独立于宿主环境的ECMAScript提供的对象。与宿主环境无关,在javascript(网景浏览器)、nodejs(node平台)、jscript(ie浏览器)、typescript(微软平台)等等中均有这些对象。
简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型或原始类型)。在运行过程中动态创建的对象,需要new。
在python中类似原生对象,如:数字、字符串、列表、元组、字典、类。
3、内置对象(build-in)
由 ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在 ECMAScript 程序开始执行时出现,即在引擎初始化阶段就被创建好的对象。
这意味着开发者不必明确实例化内置对象,它已被实例化了。
在python中的内建对象,比如sys、os、math等模块。
4、宿主对象
即由 ECMAScript 实现的宿主环境提供的对象,包含两大类,一个是宿主提供,一个是自定义类对象,ECMAScript官方未定义的对象都属于宿主对象,所有非本地对象都是宿主对象。
宿主提供对象原理--->由宿主框架通过某种机制注册到ECscript引擎中的对象,如宿主浏览器(以网景为参考)会向ECscript注入window对象,构建其实现javascript。
宿主对象就是执行JS脚本环境提供的对象。对于嵌入到网页中的JS来说,其宿主对象就是浏览器提供的对象,所以又称为浏览器对象,如IE、Firefox等浏览器提供的对象。不同的浏览器提供的宿主对象可能不同,即使提供的对象相同,其实现方式也大相径庭!这会带来浏览器兼容问题,增加开发难度。
浏览器对象有很多,如Window和Document等等。
有点类似python中的各种*ython,比如:Python,Cython,Jython,IRONpython。其实就是为运行python脚本而提供的专有环境。
1、PYTHON,CYTHON
将这两个放在一起,是因为python的标准和原始实现就是基于cython的,由于python的源代码是需要将python源码首先编译为c代码,然后再编译为本机代码的方式运行的,由于c语言和本机代码的关系,执行速度比较快。
2、JYTHON
首先将python编译为基于java字节码的字节码文件,然后在java虚拟机jvm上运行java字节码。
3、IRONpython
将python编译为基于.NET的CLI的中间语言文件,然后在CLR上运行。
5、自定义对象
顾名思义,就是开发人员自己定义的对象。JS允许使用自定义对象,使JS应用及功能得到扩充。
二、本地对象
简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。有以下这些:
- Object(对象)
- Function(函数)
- Array(数组)
- String
- Boolean
- Number
- Date
- RegExp
- Error
- EvalError
- RangeError
- ReferenceError
- SyntaxError
- TypeError
- URIError
常用对象:
String对象
Array对象
Date对象
Number对象
Function对象
RexExp对象
三、内置对象
Global对象
Math对象
四、宿主对象
DOM对象
BOM对象