Spring MVC 核心架构图

 

架构图对应的DispatcherServlet核心代码如下:

//前端控制器分派方法
protected void doDispatch(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
        HttpServletRequest processedRequest = request;
        HandlerExecutionChain mappedHandler = null;
        int interceptorIndex = -1;

        try {
            ModelAndView mv;
            boolean errorView = false;

            try {
                   //检查是否是请求是否是multipart(如文件上传),如果是将通过MultipartResolver解析
                processedRequest = checkMultipart(request);
                   //步骤2、请求到处理器(页面控制器)的映射,通过HandlerMapping进行映射
                mappedHandler = getHandler(processedRequest, false);
                if (mappedHandler == null || mappedHandler.getHandler() == null) {
                    noHandlerFound(processedRequest, response);
                    return;
                }
                   //步骤3、处理器适配,即将我们的处理器包装成相应的适配器(从而支持多种类型的处理器)
                HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());

                  // 304 Not Modified缓存支持
                //此处省略具体代码

                // 执行处理器相关的拦截器的预处理(HandlerInterceptor.preHandle)
                //此处省略具体代码

                // 步骤4、由适配器执行处理器(调用处理器相应功能处理方法)
                mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());

                // Do we need view name translation?
                if (mv != null && !mv.hasView()) {
                    mv.setViewName(getDefaultViewName(request));
                }

                // 执行处理器相关的拦截器的后处理(HandlerInterceptor.postHandle)
                //此处省略具体代码
            }
            catch (ModelAndViewDefiningException ex) {
                logger.debug("ModelAndViewDefiningException encountered", ex);
                mv = ex.getModelAndView();
            }
            catch (Exception ex) {
                Object handler = (mappedHandler != null ? mappedHandler.getHandler() : null);
                mv = processHandlerException(processedRequest, response, handler, ex);
                errorView = (mv != null);
            }

            //步骤5 步骤6、解析视图并进行视图的渲染
//步骤5 由ViewResolver解析View(viewResolver.resolveViewName(viewName, locale))
//步骤6 视图在渲染时会把Model传入(view.render(mv.getModelInternal(), request, response);)
            if (mv != null && !mv.wasCleared()) {
                render(mv, processedRequest, response);
                if (errorView) {
                    WebUtils.clearErrorRequestAttributes(request);
                }
            }
            else {
                if (logger.isDebugEnabled()) {
                    logger.debug("Null ModelAndView returned to DispatcherServlet with name '" + getServletName() +
                            "': assuming HandlerAdapter completed request handling");
                }
            }

            // 执行处理器相关的拦截器的完成后处理(HandlerInterceptor.afterCompletion)
            //此处省略具体代码


        catch (Exception ex) {
            // Trigger after-completion for thrown exception.
            triggerAfterCompletion(mappedHandler, interceptorIndex, processedRequest, response, ex);
            throw ex;
        }
        catch (Error err) {
            ServletException ex = new NestedServletException("Handler processing failed", err);
            // Trigger after-completion for thrown exception.
            triggerAfterCompletion(mappedHandler, interceptorIndex, processedRequest, response, ex);
            throw ex;
        }

        finally {
            // Clean up any resources used by a multipart request.
            if (processedRequest != request) {
                cleanupMultipart(processedRequest);
            }
        }
    }

 

核心架构的具体流程步骤如下:

1、  首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;

2、  DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象,通过这种策略模式,很容易添加新的映射策略;

3、  DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;

4、  HandlerAdapter——>处理器功能处理方法的调用,HandlerAdapter将会根据适配的结果调用真正的处理器的功能处理方法,完成功能处理;并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);

5、  ModelAndView的逻辑视图名——> ViewResolver, ViewResolver将把逻辑视图名解析为具体的View,通过这种策略模式,很容易更换其他视图技术;

6、  View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构,因此很容易支持其他视图技术;

7、返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。

 

此处我们只是讲了核心流程,没有考虑拦截器、本地解析、文件上传解析等,后边再细述。

原创内容,私塾在线

posted @ 2017-03-14 12:41  sky丶尕少  阅读(1384)  评论(0编辑  收藏  举报