Richard_

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::

  在要制作的游戏里头需要实现“飞机连续发射子弹”的功能,起先一直想不通怎么实现,后来在网上查阅资料后找到了解决方式,将子弹对象放在计时器中不断生成,并放入一个Vector容器当中,在一个线程里头(通过调用相关方法)不断更新每个子弹移动的坐标,然后根据子弹的坐标不断重绘集合当中的元素。

posted on 2014-09-07 16:57  Richard_  阅读(250)  评论(0编辑  收藏  举报