Java技术第四次作业
《Java技术》第si次作业
(一)学习总结
1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装、继承和多态)进行总结。
2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来?
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编译不能通过
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构造函数调用必须是构造函数中的第一个语句
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修改方法为:
将super("Hello.Grandparent."); 放到构造函数的第一句。 -
修改程序如下:
`class Grandparent { public Grandparent() { System.out.println("GrandParent Created."); } public Grandparent(String string) { System.out.println("GrandParent Created.String:" + string); } } class Parent extends Grandparent { public Parent() { super("Hello.Grandparent."); System.out.println("Parent Created"); } } class Child extends Parent { public Child() { System.out.println("Child Created"); } } public class Test{ public static void main(String args[]) { Child c = new Child(); } }
`
-
运行结果为:
`GrandParent Created.String:Hello.Grandparent. Parent Created Child Created`
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不能,如果反过来调用,父类根本不知道子类有什么变量。这样一来子类也得不到初始化的父类变量,导致程序运行出错。
3 . 阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?
1、没有声明sleep()方法
2、将animal强制转换为(Dog)类型
。animal.sleep()在使用方法sleep中没有考虑到父类不可以直接使用子类的方法。
修改程序如下:
`
class Animal{
public void shout(){
System.out.println("动物叫!");
}
public void sleep() {
System.out.println("狗狗在做啥");
}
}
class Dog extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪......!");
}
public void sleep() {
System.out.println("狗狗睡觉......");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Animal animal = new Dog();
animal.shout();
animal.sleep();
Dog dog = (Dog) animal;
dog.sleep();
Animal animal2 = new Dog();
dog = (Dog)animal2;
dog.shout();
}
}`
-
正确运行结果如下:
汪汪......! 狗狗睡觉...... 狗狗睡觉...... 汪汪......!
4.运行下列程序
`
class Person {
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person("张三",20) ;
System.out.println(per);
System.out.println(per.toString()) ;
}
}
`
(1)程序的运行结果如下,说明什么问题?
Person@1b48197
Person@1b48197
加不加toString()运行结果相同。
(2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?
源代码为:
`
public void println(Object x) {
String s = String.valueOf(x);//如果x为空返回空,不为空返回调用toString的内容
synchronized (this) {
print(s);
newLine();
}
}
`
(3)在Person类中增加如下方法
`
public String toString(){
return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ;
}
`
重新运行程序,程序的执行结果是什么?说明什么问题?
运行结果:
姓名:张三,年龄:20
姓名:张三,年龄:20
说明问题:
父类中的toString()覆盖了子类中的方法。
可参考教材P229
5.其他需要总结的内容。
本星期主要学习了继承和多态,继承是存在于面向对象程序中的两个类之间的一种关系。当一个类拥有另一个类的所有数据和操作时,就称这两个类之间具有继承关系。
加上原来的封装性是Java中的三大支柱,对于我们以后的学习起着重要的作用。大体的东西在实验中有些已经练习到了,但是对于这三大还是了解不够。写代码还是有点困难。
多态性的实现:
覆盖实现多态:(子类重写父类中的方法)
重载实现多态(同一个类中的同名方法)
对于向上转型和向下转型还是分的不太清楚。
向上转型:子类对象 父类对象
对于向上转型,程序会自动完成:
格式:父类名称 父类对象 = 子类实例;
向下转型:父类对象 子类对象
对于向下转型,需要强制转型,即必须明确指明要转型的子类类型:
格式:子类名称 子类对象 =(子类)父类实例;
(二)实验总结
1.员工信息
- 程序设计思路:
(1)建父类员工类,定义父类的属性,具有姓名、年龄、性别属性并设置toString()方法.
(2)建子类管理层类和职员类,使其继承父类,定义管理层类,继承员工类,有自己的属性职务和年薪。定义职员类,继承员工类,并有自己的属性所属部门和月薪。
(3)定义一个测试类,进行测试,输出所有员工的信息。画出类图。
工具:ProcessOn
参考资料:UML 类图
2.图形工具
(1)设计一个平面图形抽象类(提供求该类对象周长和面积的方法)和一个立体图形抽象类(提供求该类对象表面积和体积的方法)
(2)设计球类、圆柱类,圆锥类、矩形类、三角形类、圆类,分别继承平面图形抽象类和立体图形抽象类。
(3)建立测试类,进行测试。画出类图。
3.喂养动物
•实验内容:
(1)某动物园有一饲养员小李,每天需要给他所负责饲养的一只狮子、五只猴子和十只鸽子喂食。请用一个程序来模拟他喂食的过程。
(2)第一次重构,引入继承,利用抽象类和对象多态重构程序,Animal类采用抽象类, 合并Feeder类中的方法,分析程序是否还可以进一步优化。
(3)第二次重构,修改feedAnimals方法,让它接收一个Animal数组。
- 程序设计思路
创建饲养员类,动物类为父类,猴子,狮子,鸽子为子类,还有一个测试类
(三)代码托管
码云commit历史截图