cocos2d-x 知识小结(1)zorder和tag

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">一、zorder</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">zorder表示ccnode的渲染顺序。默认为0,值越大越后渲染。zorder针对的是同一父节点的ccnode所说,对于不同的节点是没有任何比较的意义的。</span>


例子:

//得到窗口的尺寸
    CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
 
    //创建精灵
    CCSprite* sprite1 = CCSprite::create("CloseNormal.png");
    addChild(sprite1);
 
    //设置精灵的位置
    sprite1->setPosition(ccp(winSize.width/2, winSize.height/2));
 
    CCSprite* sprite2 = CCSprite::create("HelloWorld.png");
    addChild(sprite2);
 
    //设置精灵的位置
    sprite2->setPosition(ccp(winSize.width/2, winSize.height/2));


渲染结果是helloword的图片遮挡了关闭按钮的图片,这是因为在zorder相同的时候,后添加的ccnode将要被后渲染。


但是如果将addChild(sprite1)修改为addChild(sprite1, 1),则关闭图片将会在helloworld图片之上。


二、tag

tag是标识一个ccnode的唯一索引,通过getChildByTag(tag)来获得ccnode




posted @ 2014-10-10 09:18  无形的风  阅读(346)  评论(0编辑  收藏  举报