201521123096《Java程序设计》第五周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点。
2. 书面作业
(1)代码阅读:Child压缩包内源代码
1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。
这段代码会出错,因为调用父类的i时,i是被private修饰,把private改成protected就可以了。
1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。
不能,因为OutOfParentPackage与Parent类没有在同一个包里面。
1.3 回答:如果为了访问到protected修饰的属性或方法应该怎么办?
只能通过子类来访问。
(2)abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?
改造前没有使用抽象类,只能在控制台输出,改造后使用抽象类,可以在控制台或对话框图形界面等输入。
2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?
就要写一个类去继承改造后的Guess类。
2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?
当一个类只有少声明没有具体方法时要使用abstract,且要被继承。
2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。
变化的是随机数的生成方法是不变的,但生成的数字是变化的。因为GuessGame使用abstract修饰,没有具体实现方法,需要子类继承,重写abstract定义的方法。
(3)Comparable与Comparator
3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?
因为Arrays.sort是面向Comparable接口进行编程,,实现了Comparable接口就可以使用Arrays.sort方法对齐进行排序。
3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
Comparator是一个比较器,可以灵活地进行更多比较。
(4)面向接口案例分析
阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。
4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?
StudenDaoListImpl使用的是ArrayList存储students对象,而StudentDaoArrayImpl使用的是数组来存储students对象。
(5)什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
结合题目3与4中的Test.java的代码讨论分析。不要百度原封不动照搬!
面向对象编程的时候,各个对象的内部联系协作关系是系统设计的关键,而面向接口编程就是按照这个关键进行编程,出错时也方便修改。
(6)结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要)
内容:使用Java代码完成上周做的面向对象设计大作业,需要有初步界面。实现的功能尽量简单,少而精,只包含必要的功能,不要追求高大全。
写出:类图(尽量精简,不用太多子类,两个即可)、系统常用功能描述、关键代码与界面
形式: 两人依托码云合作完成。请在这里贴出你们的学号、姓名与任务分工。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化大的是输入与输出部分。所以编码的时候,输入(Scanner)与输出(System.out)的代码,请不要将其与某个业务处理函数绑死。
选做加分: 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图,额外加分。注:两个人在码云上新建一个项目。
参考资料:
结对编程参考资料
可以使用Processon画图
//第6题提交作业的结构:
6.1
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