[置顶] [转]编程修养

摘要: 原文链接:http://www.cnblogs.com/flying_bat/archive/2007/05/30/764641.html 什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速 阅读全文

posted @ 2016-11-08 00:33 阿升哥哥 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年2月18日

unity3d CarWaypoints插件

摘要: 编写初衷: 1、网上没有现成的好用的waypoints插件 2、自己在做一个赛车游戏,如果没有这款插件的话在制作游戏的过程中会被累成狗 3、从来没有接触过插件方面的东西,所以想自己尝试一下 插件用途: 1、顾名思义,赛车游戏专用的插件(本人目前还是个初学菜鸟,等以后接触的游戏类型多了会增强) 2、提 阅读全文

posted @ 2015-02-18 06:06 阿升哥哥 阅读(7969) 评论(12) 推荐(11) 编辑

2015年2月10日

unity3d NGUI制作角色展示框

摘要: 最近在搞赛车漂移,所以一直没有更新博客现在已经实现圈数检测、复位点检测、反向检测等功能本来准备写成三篇文章的,太忙了,等过段时间不忙了在写吧今天有朋友问我3D角色怎么给他固定在一个框里面这个功能前段时间也本来准备写的,太忙了,所以也没有写。。。。正好朋友问,那就先写一篇吧先上效果图:请无视我骚气的昵... 阅读全文

posted @ 2015-02-10 17:05 阿升哥哥 阅读(2474) 评论(2) 推荐(6) 编辑

2015年1月31日

unity3d 纹理动画

摘要: 不知道大家有没有玩过赛车游戏赛车游戏的跑道有路标,如下图玩过赛车游戏的都知道,大多数赛车游戏的路标是会动的,如上图,它会从右往左运动不会发动态图,大家脑补一下吧没有玩过赛车游戏的也不要紧,大家见过游戏中的瀑布或者湖面吗?如下图:高山流水当然,我这个贴图的效果不是很好,不过我这里要说的是原理,不妨碍,... 阅读全文

posted @ 2015-01-31 19:05 阿升哥哥 阅读(2854) 评论(3) 推荐(1) 编辑

网页音乐突破金币(RMB)下载限制

摘要: 我平时有时间会跳跳舞跳舞肯定要有音乐呀于是在网上找音乐好不容易找到了一个网站,里面有很多很全的音乐正准备下载呢,尼玛居然要金币!在这里解释一下,金币你可以通过回复帖子或者发帖子得到,但是数量很少如果今天我要下载一千首音乐的话,那我要回复多少个帖子才能下载啊?况且论坛都有发帖和回帖限制,每日超过这个限... 阅读全文

posted @ 2015-01-31 18:17 阿升哥哥 阅读(594) 评论(0) 推荐(3) 编辑

2014年12月31日

unity3d 角色头顶信息3D&2D遮挡解决方案(二)

摘要: 在阅读本文之前请先阅读上一篇文章:http://www.cnblogs.com/shenggege/p/4179012.html本来一篇文章就可以说完了,但是上次只是实现了已知的一些功能后来在实际运用中遇到了一个问题,请看图3D场景嘛!近大远小!当我把视角移动得很远时,头顶信息就变得很小了,小得我看... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 04:42 阿升哥哥 阅读(2862) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年12月23日

unity3d 角色头顶信息3D&2D遮挡解决方案(一)

摘要: 先上效果图,只凭文字描述,脑补应该有些困难- -如图:有三个角色(我们暂且从左到右叫它们A、B、C),一个2D UI(中间动作选择的框框),一个cube(右边的方块)cube挡住了角色C的头顶信息2D UI挡住了角色和cube共同点是只显示未被遮挡的部分,遮挡的部分不显示相信大多数人在看我这篇文章之... 阅读全文

posted @ 2014-12-23 00:13 阿升哥哥 阅读(7358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年11月28日

unity3d NavMeshAgent 寻路画线/画路径

摘要: 今天在群里看见有个小伙在问Game视图寻路时怎么画线正好前几天写了个寻路,而且自己也不知道具体怎么在寻路时画线,所以决定帮帮他,自己也好学习一下在百度查了一下资料,直接搜寻路画路径、寻路画线......我可不是伸手党,我只是想看看别人是怎么实现的结果什么都没有搜到!!那就直接搜unity3d 画线吧... 阅读全文

posted @ 2014-11-28 21:38 阿升哥哥 阅读(15968) 评论(3) 推荐(1) 编辑

2014年11月22日

unity3d easytouch计算摇杆旋转角度以及摇杆八方向控制角色

摘要: 在写第三人称控制的时候,一开始在电脑测试是用WASD控制角色后来需要发布到手机上,于是就加了一个摇杆键盘控制角色的代码已经写好了,角色八方向移动如果按照传统的大众思路来控制的话,是达不到我想要的效果的,传统控制思路代码如下: 1 //当摇杆处于移动状态时,角色开始奔跑 2 void OnJoys... 阅读全文

posted @ 2014-11-22 21:07 阿升哥哥 阅读(5892) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年11月21日

unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案

摘要: 参考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/1991在看此文章时请先看上面的参考文章看完以上文章后,你也许会想人家都已经给出所有代码了,你还写个毛啊别急,现在进入主题在我的项目中,我采用的是物体遮挡作半透明处理,如果按照上述文章中的思路来写代码的话,那么结果就是当... 阅读全文

posted @ 2014-11-21 17:27 阿升哥哥 阅读(16067) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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