SDL学习笔记一 图片和字体显示

这篇文章最早写于07年,我的cppblog里,现在转过来,地址:http://www.cppblog.com/shaoyun/archive/2007/07/28/28876.html

偶然得知SDL这个游戏库,赶忙迫不及待的学习了一下,正好最近在学习DELPHI,于是下了DELPHI版的。可以在http://www.libsdl.org  http://www.delphi-jedi.org/这两个站点了解到相关的信息。

SDL库设计的十分的简洁,非常容易使用。我的代码实例,实现了BMP、PNG、JPG三种图片格式的加载显示,并加入了TTF字体的显示,都是库使用的例子,代码不难,发出来共享。以下是截图:

下面是代码:

  1//Program: A simple delphi sdl demo
  2//Author: shaoyun
  3//Mail: shaoyun at yeah.net (please use '@' instead of 'at')
  4program SDLDemo;
  5uses SysUtils, Windows, SDL, SDL_Image, SDL_TTF;
  6var
  7    screen: PSDL_Surface;
  8    event: TSDL_Event;
  9    isOver: boolean = false;
 10
 11//*******************定义显示位图的函数draw_bmp()*************************
 12//BMP格式的图片通常都上MB了,谁会用这种格式做游戏
 13
 14procedure draw_bmp(surface: PSDL_Surface; img_path: PChar; x_pos: integer; y_pos: integer);
 15var
 16    image: PSDL_Surface;
 17    dest: TSDL_Rect;
 18begin
 19    image := SDL_LoadBMP(img_path);
 20    if (image = nilthen
 21    begin
 22    MessageBox(0, PChar(Format(' Error:%s! ' #9, [SDL_GetError])), ' Error ', MB_OK or MB_ICONHAND);
 23    exit;
 24    end;
 25    if (image.format.palette <> nilthen
 26    begin
 27        SDL_SetColors(surface, @image.format.palette.colors[0], 0,image.format.palette.ncolors);
 28    end;
 29    dest.x := x_pos;
 30    dest.y := y_pos;
 31    dest.w := 0;
 32    dest.h := 0;
 33    if (SDL_BlitSurface(image, nil, surface, @dest) < 0then
 34    MessageBox(0, PChar(Format(' BlitSurface error : %s ', [SDL_GetError])),' Error ', MB_OK or MB_ICONHAND);
 35    SDL_UpdateRect(surface, 00, image.w, image.h);
 36    SDL_FreeSurface(image);
 37end;
 38
 39//*******************定义显示图片的函数draw_img()*************************
 40//这个函数的调用须有SDL_Image.dll、jpeg.dll、libpng1.dll的支持 ,可以显示bmp、jpg、png三种格式
 41//文档指明显示png格式需要zlib.dll和libpng1.dll
 42
 43procedure draw_img(surface: PSDL_Surface; img_path: PChar; x_pos: integer; y_pos: integer);
 44var
 45    image: PSDL_Surface;
 46    dest: TSDL_Rect;
 47
 48begin
 49    image := IMG_Load(img_path);
 50    if image = nil then
 51    begin
 52    MessageBox(0, PChar(Format(' Error:%s! ' #9, [SDL_GetError])), ' Error ', MB_OK or MB_ICONHAND);
 53    exit;
 54    end;
 55    dest.x := x_pos;
 56    dest.y := y_pos;
 57    dest.w := 0;
 58    dest.h := 0;
 59    SDL_BlitSurface(image, nil, surface, @Dest);
 60    SDL_FreeSurface(image);
 61end;
 62//*******************定义显示TTF字体的函数draw_text()*************************
 63//不能显示中文,不过网上有人实现了中文的显示
 64
 65procedure draw_text(surface: PSDL_Surface; words: PChar; x_pos: integer; y_pos: integer);
 66var
 67    text: PSDL_Surface;
 68    font: PTTF_Font;
 69    dest: TSDL_Rect;
 70    textColor: TSDL_Color;
 71begin
 72    textcolor.r := $00;
 73    textcolor.g := $FF;
 74    textcolor.b := $00;
 75    textcolor.unused := 0;
 76    font := TTF_OpenFont(' simhei.ttf '20);
 77    if font = nil then
 78    begin
 79        MessageBox(0, PChar(Format(' Error:%s! ' #9, [SDL_GetError])), ' Error ',MB_OK or MB_ICONHAND);
 80    exit;
 81    end;
 82    text := TTF_RenderText_Blended(font, words, textColor);
 83    dest.x := x_pos;
 84    dest.y := y_pos;
 85    SDL_BlitSurface(text, nil, surface, @Dest);
 86    SDL_Flip(screen);
 87    SDL_FreeSurface(text);
 88    TTF_CloseFont(font);
 89end;
 90//*****************************Main***************************
 91// begin
 92if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0then exit;
 93SDL_WM_SetCaption(' Delphi SDL Simple Demo 'nil);
 94screen := SDL_SetVideoMode(64048032, SDL_SWSURFACE); //设置分辨率
 95if (screen = nilthen
 96begin
 97    SDL_Quit;
 98    exit;
 99end;
100//draw_bmp(screen,'bg.bmp',0,0);
101draw_img(screen, ' bg.jpg '00);
102//TTF初始化
103if TTF_Init() < 0 then
104begin
105    MessageBox(0, PChar(Format(' Error:%s! ' #9, [SDL_GetError])), ' Error ', MB_OK or MB_ICONHAND);
106    exit;
107end;
108draw_text(screen, ' A Delphi SDL Simple Demo '3030);
109draw_text(screen, ' By shaoyun '380400);
110draw_text(screen, ' E-mail: shaoyun@yeah.net '380430);
111//销毁TTF
112TTF_Quit();
113while not isOver do
114begin
115    while (SDL_PollEvent(@event) <> 0do      //处理键盘按键
116    begin
117    case of
118      SDL_QUITEV:
119        isOver := true;
120      SDL_KEYDOWN:
121        begin
122          case event.key.keysym.sym of
123            SDLK_ESCAPE: isOver := True;
124          end;
125        end;
126    end;
127    end;
128end;
129SDL_Quit;
130end.
posted @ 2009-05-16 16:32  shaoyun  阅读(2040)  评论(0编辑  收藏  举报