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Silverlight 2 DispatcherTimer和通过XAML创建UI元素

XAML标签元素在silverlight运行时被转换成相应的对象,通过XamlReader类的Load方法,动态创建UI元素:

  1. 指定一条XAML内容字符串,为按照XML规则运行,XamlReader.Load()现在需要你在你的XAML文件中指定一个xmlns;
  2. 通过XamlReader.Load方法把元素在内存中编译(这样就可以得到UI元素对象的引用,也有可能是null,或者报错);
  3. 最后把它添加到容器的子控件中。

下面我们来制作一个简单的时钟,Page.xaml如下:

<UserControl x:Class="OpenXmlVideo2.Page"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Width="187" Height="97">
    <Canvas x:Name="EClock" Height="97" Width="187" >
    </Canvas>
</UserControl>

Page.xaml.cs如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Markup; 

namespace OpenXmlVideo2
{
    
public partial class Page : UserControl
    
{
        
private TextBlock textBlock1;
        
private System.Windows.Threading.DispatcherTimer timer; 

        
public Page()
        
{
            InitializeComponent();
            
this.Loaded += new RoutedEventHandler(Page_Loaded); 

        }
 

        
void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        
{
            
string xaml = string.Empty;
            xaml 
= "<TextBlock xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/client/2007\" Margin=\"14,11,19,12\" Name=\"textBlock1\" FontFamily=\"Time New Roman\" FontSize=\"40\">00:00:00</TextBlock>";
            textBlock1 = XamlReader.Load(xaml) as TextBlock;

           
//Loaded就是TextBlock的加载事件,那么里面的textBlock1_Loaded自然就是事件处理程序的名称。
            textBlock1.Loaded += new RoutedEventHandler(textBlock1_Loaded);

           
//改变附加属性(attached properties),必须使用SetValue方法
            textBlock1.SetValue(Canvas.LeftProperty, 2);
            textBlock1.SetValue(Canvas.TopProperty, 
2);

            
//加把textBlock1对象做为子对象添加到画布(和asp.net页的控件树的道理相拟)

            
this.EClock.Children.Add(textBlock1);

        }
 

        
void textBlock1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        
{

            
//使用了DispatcherTimer,我把间隔设置为1秒。该计时器的间隔事件也是Tick事件
            timer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
            timer.Interval 
= new TimeSpan(001);   //间隔1秒
            timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
            timer.Start();
        }
 

        
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        
{
            textBlock1.Text 
= DateTime.Now.ToLongTimeString();
        }

    }

}

 

运行的结果如下:

image

一个简单的电子钟做好了。主要是学习两项内容:通过XamlReader类的Load方法,动态创建UI元素和DispatcherTimer。

参考资料:

Silverlight 2的变化(Breaking Changes in Silverlight 2):

http://www.cnblogs.com/worksguo/archive/2008/03/07/1094347.html

Silverlight2.0中的计时器类DispatcherTimer——不再使用Storyboard计时器

http://www.cnblogs.com/gowhere/archive/2008/03/11/silverlight2_dispatchertimer.html

posted @ 2008-03-11 21:47  张善友  阅读(2594)  评论(2编辑  收藏  举报