android 线程间通信
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http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/19/1738800.html
近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:
class ChildThread extends Thread { public void run( ) { /* * 创建 handler前先初始化Looper. */ Looper.prepare( ); /* * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中 */ mChildHandler = new Handler( ) { public void handleMessage( Message msg ) { /* * Do some expensive operations there. */ } }; /* * 启动该线程的消息队列 */ Looper.loop( ); } }
当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。
最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。
mChildHandler.getLooper().quit();
下面是一个线程间通信的小例子
/** * @author allin.dev * http://allin.cnblogs.com */ public class MainThread extends Activity { private static final String TAG = "MainThread"; private Handler mMainHandler, mChildHandler; private TextView info; private Button msgBtn; @Override public void onCreate( Bundle savedInstanceState ) { super.onCreate( savedInstanceState ); setContentView( R.layout.main ); info = (TextView) findViewById( R.id.info ); msgBtn = (Button) findViewById( R.id.msgBtn ); mMainHandler = new Handler( ) { @Override public void handleMessage( Message msg ) { Log.i( TAG, "Got an incoming message from the child thread - " + (String) msg.obj ); // 接收子线程的消息 info.setText( (String) msg.obj ); } }; new ChildThread( ).start( ); msgBtn.setOnClickListener( new OnClickListener( ) { @Override public void onClick( View v ) { if ( mChildHandler != null ) { // 发送消息给子线程 Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage( ); childMsg.obj = mMainHandler.getLooper( ).getThread( ).getName( ) + " says Hello"; mChildHandler.sendMessage( childMsg ); Log.i( TAG, "Send a message to the child thread - " + (String) childMsg.obj ); } } } ); } public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue"); mChildHandler.getLooper().quit(); } class ChildThread extends Thread { private static final String CHILD_TAG = "ChildThread"; public void run( ) { this.setName( "ChildThread" ); // 初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前 Looper.prepare( ); mChildHandler = new Handler( ) { @Override public void handleMessage( Message msg ) { Log.i( CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String) msg.obj ); try { // 在子线程中可以做一些耗时的工作 sleep( 100 ); Message toMain = mMainHandler.obtainMessage( ); toMain.obj = "This is " + this.getLooper( ).getThread( ).getName( ) + ". Did you send me \"" + (String) msg.obj + "\"?"; mMainHandler.sendMessage( toMain ); Log.i( CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String) toMain.obj ); } catch ( InterruptedException e ) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace( ); } } }; Log.i( CHILD_TAG, "Child handler is bound to - " + mChildHandler.getLooper( ).getThread( ).getName( ) ); // 启动子线程消息循环队列 Looper.loop( ); } } }