MFC下的OpenGL
摘要:序:因为要做个2d地图编辑器,决定采用MFC,但是GDI不是很熟,google下终于完成基本MFC下的OpenGL1.首先建个MFC单文档2.加入外部库:opengl32.lib glu32.lib 在XXView.cpp加入头文件 gl.h, glu.h3.在XXView.h加入如下代码: protected: CDC *m_pDC; HGLRC m_hRC;protected: BOOL InitOpenGL(); # 初始化opengl BOOL SetPixelFormat(); # 设置像素格式 void RenderScene(); # 绘制4.首先重载OnCreate消息int
阅读全文
posted @ 2011-04-02 23:25