摘要:
1. 开发语言:Scut提供C#或Python两种脚本语言开发,Python脚本的性能会比较差,建议使用编译执行的C#代码;2. 运行平台:Scut可以Window与Linux平台上运行,Linux平台通过Mono平台运行;3. 数据存储:使用NoSql非关系型Redis数据库存储数据提供高效的读写... 阅读全文
摘要:
1.增加从Redis中加载数据到Cache可设置筛选条件2.修改在Web项目中的不能支持自定协议问题3.修改Share类型的Model在Redis中为空时会尝试从DB中加载数据4.修改Model命名空间包含下划线字符时在Redis中存取数据错误问题 阅读全文
摘要:
Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接; 先看Unity3d示例如下:启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs文件拖动... 阅读全文
摘要:
1. 增加exe版(console),web版本(IIS)的游戏服宿主程序 2. 增加Model支持脚本化,实现不停服更新 3. 增加Language支持脚本化 4. 修改Sns与Pay Center组件的数据库连接字符串 5. 修改输出Log异常信息重复问题 6. 修改消息队列写MSSQL数据库时SqlParamter被占用问题Scut游戏服务器引擎介绍:Scut游戏服务器引擎使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用C#/Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持 HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句; 阅读全文
摘要:
ScutSDK是和Scut游戏服务器引擎,简化客户端开发的配套SDK,她彻底打通了Scut开源游戏服务器引擎与客户端引擎(如Cocos2d-x/Quick-x/Unity3D)项目间的通信,进而实现整套的网络游戏解决方案。 阅读全文
摘要:
1. 增加C#脚本中能引用多个C#脚本文件的支持2. 修正Web应用程序中使用C#脚本解析不到Bin目录的问题 阅读全文
摘要:
1. 修正缓存删除时不会更新到Redis的问题2. 修正Model组合3个以上子类时Change事件未绑定的问题 3. 修正中间层MySql与MsSql数据库Sql语句分页问题 阅读全文
摘要:
1. 增加C#脚本支持2. 增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3. 精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4. 修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG点击下载:Scut游戏服务器引擎6.0.5.0版本官网地址:http://www.scutgame.comGithub代码库:https://github.com/scutgame/scutOSChina代码库:https://git.oschina.net/scutgame/Scut技术交流QQ群:138266675 阅读全文
摘要:
版本:5.6.3.5(2013-11-25)1.优化实体ChangeKey队列,减少写库IO(默认为5分钟写入一次数据库)2.优化Protobuf序列化启用自动GZip压缩,减少Redis内存消耗3.修正MySql操作命令的Bug 阅读全文
摘要:
概述Scut游戏引擎是一个永久免费的全脚本游戏服务器框架,采用MVC框架设计,简化数据库设计和编码工作;降低对开发人员的开发难度;同时提供了丰富的类库和API接口。一、 安装环境必须安装的软件如下:Redis:key-value数据库,2.6.x以上版本数据库:MSSQL 2005以上版本Web服务器: iis 6.0以上版本.NET运行库:.Net Framework 4.0以上版本软件安装说明1. 安装Redis (Window版本)安装说明:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=167525测试Redis是否运行正常:a) 打开“redis 阅读全文