随笔分类 -  算法 & 设计模式

摘要:```csharp public class NodeTree { public string Value { get; set; } public List ChildTree { get; set; } } class Program { static void Main(string[] args) { var tree = new NodeTre... 阅读全文
posted @ 2017-03-19 21:35 Savorboard 阅读(1329) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要:此文章转载自: "http://www.cnblogs.com/zkweb/p/6288457.html" 作者: Maoni Stephens ( "@maoni0" ) 2015 提示: 推荐看 _The Garbage Collection Handbook_ 这本书学习更多关于GC的知识 ( 阅读全文
posted @ 2017-02-28 10:14 Savorboard 阅读(3610) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要:下面的文章解释了正确使用 TypeScrip的 SOLID原则。 原文地址:https://samueleresca.net/2016/08/solid-principles-using-typescript/ 作者:Samuele Resca 翻译:杨晓东(Savorboard) 前言 SOLID 阅读全文
posted @ 2017-01-16 10:27 Savorboard 阅读(2393) 评论(4) 推荐(4) 编辑
摘要:Chapter 1 什么是DDD: 1、介绍领域驱动设计思想体系 和传统开发方式比起来,领域驱动是一种新的软件架构设计,它主要用来解决传统开发中代码杂乱无章,任意拼贴等最终导致程序难以维护而诞生的。 它提出软件变得复杂和难以管理的主要原因是,领域复杂性和技术复杂性混合在了一起。 2、DDD如何管理复 阅读全文
posted @ 2016-05-04 09:46 Savorboard 阅读(1584) 评论(0) 推荐(4) 编辑