组件式开发思想

继承的思想在处理有些东西的时候比较蛋疼

比如,一个父类是陆地生物,继承他的话,会自带地上跑的功能

一个父类是水生生物,继承他的话,会自带水里游的功能

现在有个生物 又能在 地上跑,又能在 水里游。那去继承谁?还是写一个2栖生物的父类?

 

如果是组件式思想,

那么先写个功能 地上跑

谁想地上跑,直接去add这个组件即可

再写个组件 水里游 

谁想水里游 ,直接去add这个组件即可

如果都想要,那么add这2个组件即可

posted @ 2018-09-06 17:39  三页菌  阅读(225)  评论(0编辑  收藏  举报