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杂项
libCurl 简单使用
摘要:curl easy 的使用步骤curl_easy_init()curl_easy_setopt()curl_easy_perform()curl_easy_cleanup()------------------------------//http 返回数据回调static size_t OnWrit... 阅读全文

posted @ 2014-05-28 15:50 110440 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Silverlight游戏设计(Game Design):(十四)练习用游戏素材资源的获取及相关工具使用心得 --转
摘要:Silverlight游戏设计(Game Design):(十四)练习用游戏素材资源的获取及相关工具使用心得通过前6节的Demo制作演示,大家应该已经相当熟悉这款Silverlight-2D游戏场景编辑器了;通过它我们可以构建出各种类型的游戏,这也让广大的Silverlight游戏爱好者们变得蠢蠢欲动,近一段时间里有很多朋友询问我游戏素材资源是如何获取的,那么本节我将向大家分享这方面的经验与心得,漂亮的游戏素材配合上不断的游戏编码练习,在成就感中提升自身的游戏设计能力,让我们一同努力吧!推荐一,免费的RPG游戏素材资源提取工具:RPGViewerRPGViewer为目前国内最强大的RPG游戏素 阅读全文

posted @ 2013-11-16 15:36 110440 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑

保持比例图像缩放简易算法 <转>
摘要:public struct PicSize { public int Width; public int Height; } public static PicSize AdjustSize(int spcWidth, int spcHeight, int orgWidth, int orgHeight) { PicSize size = new PicSize(); // 原始宽高在指定宽高范围内,不作任何处理 if (orgWidth <= spcWidth && orgHeight <= spcHeight) { ... 阅读全文

posted @ 2012-07-17 15:52 110440 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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