如何理解和熟练运用js中的call及apply?
改变this指向
要先明白存在call和apply的原因,才能记得牢一点:
在javascript OOP中,我们经常会这样定义:
function cat(){ } cat.prototype={ food:"fish", say: function(){ alert("I love "+this.food); } } var blackCat = new cat; blackCat.say();
但是如果我们有一个对象whiteDog = {food:"bone"},我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call或apply用blackCat的say方法:blackCat.say.call(whiteDog);
所以,可以看出call和apply是为了动态改变this而出现的,当一个object没有某个方法,但是其他的有,我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。
用的比较多的,通过document.getElementsByTagName选择的dom 节点是一种类似array的array。它不能应用Array下的push,pop等方法。我们可以通过:
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
这样domNodes就可以应用Array下的所有方法了。
所以,可以看出call和apply是为了动态改变this而出现的,当一个object没有某个方法,但是其他的有,我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。
用的比较多的,通过document.getElementsByTagName选择的dom 节点是一种类似array的array。它不能应用Array下的push,pop等方法。我们可以通过:
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
这样domNodes就可以应用Array下的所有方法了。
对arguments对象使用Array.prototype.slice()方法,可以将其转化为数组。
采用同样的办法,也可以将NodeList对象转化为数组。看下面的例子:
//在IE8及之前无效
var arryOfNodes = Array.prototype.slice.call(someNode.childNodes, 0);
在IE8及之前版本,将NodeList实现为一个COM对象,要想在IE中将NodeList转换为数组,必须手动枚举所有成员。
function convertToArray(nodes) { var array = null; try { array = Array.prototype.slice.call(nodes, 0); } catch (ex) { array = []; for(var i=0, l=nodes.length; i < l; i++){ array.push(nodes[i]); } } }
call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。因为 JavaScript 的函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。
二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。例如,有一个函数 func1 定义如下:
JavaScript 中,某个函数的参数数量是不固定的,因此要说适用条件的话,当你的参数是明确知道数量时,用 call,而不确定的时候,用 apply,然后把参数 push 进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments 这个数组来便利所有的参数。
二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。例如,有一个函数 func1 定义如下:
var func1 = function(arg1, arg2) {};就可以通过 func1.call(this, arg1, arg2); 或者 func1.apply(this, [arg1, arg2]); 来调用。其中 this 是你想指定的上下文,他可以任何一个 JavaScript 对象(JavaScript 中一切皆对象),call 需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。
JavaScript 中,某个函数的参数数量是不固定的,因此要说适用条件的话,当你的参数是明确知道数量时,用 call,而不确定的时候,用 apply,然后把参数 push 进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments 这个数组来便利所有的参数。
Function.prototype.bind
var obj = { name: "salody" }; var func = function (a, b, c, d) { console.log(this.name); //输出salody console.log([a, b, c, d]); //输出 [1, 2, 6, 7] }.bind(obj, 1, 2); func(6, 7, 8, 9); //实际上这里的8,9是多余出来的实参。 Function.prototype.bind = function () { var self = this, //保存原函数 context = Array.prototype.shift.call(arguments), //需要绑定的this上下文 args = Array.prototype.slice.call(arguments); //剩余的参数转化成数组 return function () { return self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments))); //执行新的函数时,会把之前传入的context当做新函数的this //并且组合两次分别传入的参数,作为新函数的参数 } }