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C#:Socket通信

之前一直想自己搞把C#的Socket代码,一直没有下手,今晚终于实践了一把。现把流程编写出来,以备后用。

很简单的源码。

工具:Vs2010

建立项目:C# 控制台应用程序


Server代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//添加Socket类
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace SockeConsoleServer
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int port = 2000;
            string host = "127.0.0.1";

            //创建终结点
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip,port); 

            //创建Socket并开始监听

            Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //创建一个Socket对象,如果用UDP协议,则要用SocketTyype.Dgram类型的套接字
            s.Bind(ipe);    //绑定EndPoint对象(2000端口和ip地址)
            s.Listen(0);    //开始监听

            Console.WriteLine("等待客户端连接");

            //接受到Client连接,为此连接建立新的Socket,并接受消息
            Socket temp = s.Accept();   //为新建立的连接创建新的Socket
            Console.WriteLine("建立连接");
            string recvStr = "";
            byte[] recvBytes = new byte[1024];
            int bytes;
            bytes = temp.Receive(recvBytes,recvBytes.Length,0); //从客户端接受消息
            recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

            //给Client端返回信息
            Console.WriteLine("server get message:{0}",recvStr);    //把客户端传来的信息显示出来
            string sendStr = "ok!Client send message successful!";
            byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
            temp.Send(bs,bs.Length,0);  //返回信息给客户端
            temp.Close();
            s.Close();
            Console.ReadLine();

        }
    }
}

  


 

Client代码:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//添加用于Socket的类
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace SocketConsoleClient
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                int port = 2000;
                string host = "127.0.0.1";
                //创建终结点EndPoint
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);   //把ip和端口转化为IPEndPoint的实例

                //创建Socket并连接到服务器
                Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);   //  创建Socket
                Console.WriteLine("Connecting...");
                c.Connect(ipe); //连接到服务器

                //向服务器发送信息
                string sendStr = "Hello,this is a socket test";
                byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);   //把字符串编码为字节

                Console.WriteLine("Send message");
                c.Send(bs, bs.Length, 0); //发送信息

                //接受从服务器返回的信息
                string recvStr = "";
                byte[] recvBytes = new byte[1024];
                int bytes;
                bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);    //从服务器端接受返回信息
                recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);    //回显服务器的返回信息

                Console.ReadLine();
                //一定记着用完Socket后要关闭
                c.Close();
            }
            catch (ArgumentException e)
            {
                Console.WriteLine("argumentNullException:{0}", e);
            }
            catch (SocketException e)
            {
                Console.WriteLine("SocketException:{0}",e);
            }
        }
    }
}

 

  


 

代码敲完之后,先跑下服务器,用netstat侦听下端口的使用情况

 

服务器的运行界面(控制台界面)

运行客户端(客户端的控制台及服务器控制台界面显示)

再用netstat侦听下端口状态

 

此时端口已连接正常,服务器已经与客户端正常通信

 


附netstat使用说明:

显示协议统计和当前 TCP/IP 网络连接。

NETSTAT [-a] [-b] [-e] [-f] [-n] [-o] [-p proto] [-r] [-s] [-t] [interval]

-a 显示所有连接和侦听端口。
-b 显示在创建每个连接或侦听端口时涉及的可执行程序。
在某些情况下,已知可执行程序承载多个独立的
组件,这些情况下,显示创建连接或侦听端口时涉
及的组件序列。此情况下,可执行程序的名称
位于底部[]中,它调用的组件位于顶部,直至达
到 TCP/IP。注意,此选项可能很耗时,并且在您没有
足够权限时可能失败。
-e 显示以太网统计。此选项可以与 -s 选项结合使用。
-f 显示外部地址的完全限定域名(FQDN)。
-n 以数字形式显示地址和端口号。
-o 显示拥有的与每个连接关联的进程 ID。
-p proto 显示 proto 指定的协议的连接;proto 可以是下列任
何一个: TCP、UDP、TCPv6 或 UDPv6。如果与 -s 选
项一起用来显示每个协议的统计,proto 可以是下列任
何一个: IP、IPv6、ICMP、ICMPv6、TCP、TCPv6、UDP
或 UDPv6。
-r 显示路由表。
-s 显示每个协议的统计。默认情况下,显示
IP、IPv6、ICMP、ICMPv6、TCP、TCPv6、UDP 和 UDPv6
的统计;-p 选项可用于指定默认的子网。
-t 显示当前连接卸载状态。
interval 重新显示选定的统计,各个显示间暂停的间隔秒数。
按 CTRL+C 停止重新显示统计。如果省略,则 netstat
将打印当前的配置信息一次。

 

posted on 2012-10-15 23:53  One|Piece  阅读(56422)  评论(14编辑  收藏  举报

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