非旋Treap及可持久化平衡树

我们知道有可持久化线段树,那么我们自然也想到平衡树是否也能可持久化,答案是肯定的。

现在我们给出一种数据结构:Treap。 不会的点这里

我们现在发现,旋转是一种很难持久化的操作,那么我们就要尽量避免旋转操作,我们引入以下2个操作:

   1.spilt

       对于一个Treap,我们需要把它按照第K位拆分,那应该怎么做呢?

     就像在寻找第K位一样走下去,一边走一边拆树,每次返回的时候拼接就可以了
     由于树高是logn的,所以复杂度当然也是logn的
void spilt(T* now,int k,T* &x,T* &y){
    if (!now) {x=y=rr; return;}
    int cmp=now->s[0]?now->s[0]->siz+1:1;
    if (k<cmp) y=now,spilt(y->s[0],k,x,y->s[0]);
    else x=now,spilt(x->s[1],k-cmp,x->s[1],y);
    now->rub();
}

    2.merge

        对于两个相对有序的Treap  若中序遍历为递增,即TreapA的最右下角也就是最大值小于TreapB的最左下角也就是最小值 ,那么Merge的复杂度是O(logn)的;

T* merge(T* x,T* y) {
    if (!x) return y; if (!y) return x;
    if (x->val<y->val) {x->s[1]=merge(x->s[1],y);x->rub();return x;}
    y->s[0]=merge(x,y->s[0]);y->rub(); return y;
}

洛谷P3391 【模板】文艺平衡树(Splay)

#pragma optimize("-O2")
#include<bits/stdc++.h>
#define sight(c) ('0'<=c&&c<='9')
#define rr NULL
#define MID ((l+r)>>1)
using namespace std;
inline void read(int &x){
    static char c;
    for (c=getchar();!sight(c);c=getchar());
    for (x=0;sight(c);c=getchar()) x=x*10+c-48;
}
void write(int x) {
    if (x<10) { putchar('0'+x); return;} write(x/10); putchar('0'+x%10);
}
inline void writeln(int x) {
    if (x<0) putchar('-'),x*=-1; write(x); putchar('\n');
}
inline int rod(){
    static int x=23333;
    return x^=x<<13,x^=x>>17,x^=x<<5;
}
struct Treap{
    int val,siz,key,lazy;
    Treap* son[2];
    inline Treap(int x){
        lazy=0,siz=1; key=x; val=rod(); son[0]=son[1]=rr;
    }
    inline void Sub() {
        siz=1; 
        if (son[0]) siz+=son[0]->siz; 
        if (son[1]) siz+=son[1]->siz;
    }
    inline void pd() {
        if (!lazy) return;
        swap(this->son[0],this->son[1]);
        if (son[0]) son[0]->lazy^=1; if (son[1]) son[1]->lazy^=1; this->lazy=0;
    }
};
Treap* root,*x,*y,*z;
Treap* build(int l,int r){
    if (l>r) return rr;
    Treap* S=new Treap(MID);
    S->son[0]=build(l,MID-1); S->son[1]=build(MID+1,r); 
    S->Sub();
    return S;
}
void split(Treap *S,int k,Treap* &x,Treap* &y){
    if (!S||k>S->siz) {x=y=rr;return;}
    S->pd();
    int cmp=(S->son[0]?S->son[0]->siz:0)+1;
    if (k<cmp) y=S,split(S->son[0],k,x,y->son[0]);
    else x=S,split(S->son[1],k-cmp,x->son[1],y);
    S->Sub();
}
Treap* merge(Treap* x,Treap* y){
    if (!x) return y; if (!y) return x;
    x->pd(); y->pd();
    if (x->val<y->val) {x->son[1]=merge(x->son[1],y);x->Sub();return x;}
    y->son[0]=merge(x,y->son[0]);y->Sub(); return y;
}
int n,m,l,r;
void dfs(Treap *x){
    if (!x) return;
    x->pd();
    dfs(x->son[0]); 
    if (0<x->key && x->key<n+1)write(x->key),putchar(' '); 
    dfs(x->son[1]);
}
int main () {    
    read(n);read(m);
    root=build(1,n);
    while (m--) {
        read(l); read(r);
        split(root,l-1,x,y); 
        split(y,r-l+1,y,z);
        y->lazy^=1;
        root=merge(merge(x,y),z);
    }
    dfs(root); putchar('\n'); return 0;
}

洛谷P3835 【模板】可持久化平衡树

update:突然发现洛谷此题数据很弱,原来的做法是不对的(要小小的修改一下split函数),但不知道为什么就过了。

我们以NOI 2010 超级钢琴为例:

   我们要新建一颗树,参照主席树的做法,我们是不能在原数据上改的,这样会导致错误的统计。我们对于spilt与merge要新开一些节点,这样才是对的。

void split(T* now,int k,T*& x,T*& y){
    if (!now) {x=y=rr;return;}
    int cmp=now->ibt();
    if (k<cmp) y=new T(),*y=*now,split(y->son[0],k,x,y->son[0]),y->red();
    else x=new T(),*x=*now,split(x->son[1],k-cmp,x->son[1],y),x->red();
}//可持久化split操作
T* merge(T* x,T* y){
    if (!x) return y; if (!y) return x;
    if (x->val<y->val) {
    T* X=new T();*X=*x;
    X->son[1]=merge(X->son[1],y);X->red();return X;}
    T* X=new T();*X=*y;
    X->son[0]=merge(x,X->son[0]);X->red(); return X;
}//可持久化merge操作

但是,如果只写这样的操作的话,对于很多题目,由于Treap的插入删除操作,我们需要多次调用split,merge操作,常数(无论是时间还是空间)都会大上好几倍,很多题显然会TLE,MLE。

我们注意到,我们有很多的版本信息是不必存储的,比如你把树split 成x,y,加一个点再merge回去,中间这个x,y是没有可持久化的必要的,那么我们对于merge操作可以不持久化(至少我没有持久化对了,也有可能数据弱)。(但对于split操作还是要的,不然的话,还是会修改原树里面的值。)还有就是对历史版本的查询就不用持久化的操作了。

NOI 2010 超级钢琴:题链   题解

#pragma GCC optimize("-O2")
#include<bits/stdc++.h>
#define N 700007
#define rr NULL
using namespace std;
struct Node{
    int key,id;
    Node(){}
    Node(int x,int y):key(x),id(y){}
    inline bool operator <(const Node A)const {
      return A.key^key?key<A.key:id<A.id;
    }
}a[N];
priority_queue<Node> Q;
inline int rop(){
    static int x=23333;
    return x^=x<<13,x^=x>>17,x^=x<<5;
}
#define sight(c) ('0'<=c&&c<='9')
inline void read(int &x){
    static char c;static int b;
    for (b=1,c=getchar();!sight(c);c=getchar())if (c=='-') b=-1;
    for (x=0;sight(c);c=getchar())x=x*10+c-48; x*=b;
}
struct T{
    int val,siz; Node key;
    T* son[2];
    T() {}
    T(Node x){
        key=x;val=rop(),siz=1;
        son[0]=son[1]=rr;}
    void red(){
        siz=1; 
        if (son[0]) siz+=son[0]->siz;
        if (son[1]) siz+=son[1]->siz;
    }
    int ibt(){return son[0]?son[0]->siz+1:1;}
};
int Kth(Node x,T* now){
    if (!now) return 0;
    if (now->key<x) return now->ibt()+Kth(x,now->son[1]);
    return Kth(x,now->son[0]);
}
void split(T* now,int k,T*& x,T*& y){
    if (!now) {x=y=rr;return;}
    int cmp=now->ibt();
    if (k<cmp) y=new T(),*y=*now,split(y->son[0],k,x,y->son[0]),y->red();
    else x=new T(),*x=*now,split(x->son[1],k-cmp,x->son[1],y),x->red();
}
void Split(T* now,int k,T*& x,T*& y){
    if (!now) {x=y=rr;return;}
    int cmp=now->ibt();
    if (k<cmp) y=now,Split(y->son[0],k,x,y->son[0]),y->red();
    else x=now,Split(x->son[1],k-cmp,x->son[1],y),x->red();
}
T* merge(T* x,T* y){
    if (!x) return y; if (!y) return x;
    if (x->val<y->val) {
    T* X=new T();*X=*x;
    X->son[1]=merge(X->son[1],y);X->red();return X;}
    T* X=new T();*X=*y;
    X->son[0]=merge(x,X->son[0]);X->red(); return X;
}
T* Merge(T* x,T* y){
    if (!x) return y; if (!y) return x;
    if (x->val<y->val) {x->son[1]=Merge(x->son[1],y);x->red();return x;}
    y->son[0]=Merge(x,y->son[0]);y->red();return y;
}
int n,k,l,r,XX,in[N],h,K;
T* rt[N],*x,*y,*z,*t;
long long ans;
Node X;
void dfs(T* x){
    if (!x) return;
    dfs(x->son[0]);
    cerr<<x->key.key<<' ';
    dfs(x->son[1]);
}
int main() {
    freopen("piano.in","r",stdin);
    freopen("piano.out","w",stdout);
    read(n); read(K); read(l); read(r);
    for (int i=1;i<=n;i++) read(XX),
    a[i].key=a[i-1].key+XX,a[i].id=i;
    for (int i=l;i<=r;i++) {
        k=Kth(a[i],rt[1]); Split(rt[1],k,x,y);
        rt[1]=Merge(Merge(x,new T(a[i])),y);
    } 
    for (int i=l+1,j=r+1;i<=n;i++,j++) {
        k=Kth(a[i-1],rt[i-l]); 
        split(rt[i-l],k,x,y);
        split(y,1,t,y); rt[i-l+1]=Merge(x,y);
        if (j>n) continue;
        k=Kth(a[j],rt[i-l+1]); 
        split(rt[i-l+1],k,x,y);
        rt[i-l+1]=Merge(x,Merge(new T(a[j]),y));
    }
    for (int i=l,j=r;i<=n;i++,j++) {
        Split(rt[i-l+1],rt[i-l+1]->siz-1,x,y);
        Q.push(Node(y->key.key-a[i-l].key,i)); 
        rt[i-l+1]=Merge(x,y); 
        in[i]=1;
    }
    while (K--) {
        X=Q.top();Q.pop(); 
        ans+=X.key; h=X.id;
        if (in[h]>=rt[h-l+1]->siz) continue;
        Split(rt[h-l+1],rt[h-l+1]->siz-1-in[h],x,z); Split(z,1,y,z);
        Q.push(Node(y->key.key-a[h-l].key,h));
        rt[h-l+1]=Merge(x,Merge(y,z));
        in[h]++;
    }
    printf("%lld\n",ans);
}

 

 

posted @ 2018-01-11 15:57  泪寒之雪  阅读(1221)  评论(0编辑  收藏  举报