用NAnt编译带有资源文件(*.resx,*.bmp,*.gif等)的C#项目
情况一:如何编译支持多语言切换的项目
<!--
转换资源文件的格式(编译资源文件的必要步骤)
-->
<resgen input="ResourceText.resx" output="${nant.project.name}.ResourceText.resources" todir="${build.dir}\bin" />
<resgen input="ResourceText.zh-CHS.resx" output="${nant.project.name}.ResourceText.zh-CHS.resources" todir="${build.dir}\bin\zh-CHS" />
<resgen input="ResourceText.en-US.resx" output="${nant.project.name}.ResourceText.en-US.resources" todir="${build.dir}\bin\en-US" />
<!--
编译字符串资源文件(简体中文)
-->
<al output="${build.dir}\bin\zh-CHS\${nant.project.name}.resources.dll" target="lib" culture="zh-CHS">
<sources basedir="${build.dir}\bin\zh-CHS">
<includes name="${nant.project.name}.ResourceText.zh-CHS.resources" />
</sources>
</al>
<!--
编译字符串资源文件(美国英语)
-->
<al output="${build.dir}\bin\en-US\${nant.project.name}.resources.dll" target="lib" culture="en-US">
<sources basedir="${build.dir}\bin\en-US">
<includes name="${nant.project.name}.ResourceText.en-US.resources" />
</sources>
</al>
<!--
编译${nant.project.name}主项目
-->
<csc
warnaserror="true"
debug="${build.debug}"
doc="${build.dir}\bin\${nant.project.name}.xml"
output="${build.dir}\bin\${nant.project.name}.exe"
target="winexe" win32icon="App.ico">
<sources failonempty="true">
<includes name="**\*.cs" />
<includes name="..\CommonAssemblyInfo.cs" />
</sources>
<resources basedir="${build.dir}\bin">
<includes name="${nant.project.name}.ResourceText.resources" />
</resources>
</csc>
情况二:如何编译带有图片资源的项目
当资源文件名的命名方式刚好与那些VS.NET自动生成的资源文件名相同时,你不需要使用(也不应该使用) <resgen>标签。
你应该使用<resources>标签,由编译任务在编译时执行对资源文件的编译。
下面是一个范例:
<target name="build">
<echo message="编译${nant.project.name}项目" />
<csc
warnaserror="true"
debug="${build.debug}"
doc="${build.dir}\bin\${nant.project.name}.xml"
output="${build.dir}\bin\${nant.project.name}.dll"
target="library">
<sources failonempty="true">
<includes name="**\*.cs" />
<includes name="..\CommonAssemblyInfo.cs" />
</sources>
<resources basedir="." prefix="${nant.project.name}" dynamicprefix="true">
<includes name="Arrows\*.gif" />
<includes name="CheckBoxes\*.bmp" />
<includes name="RadioButtons\*.gif" />
</resources>
</csc>
</target>