HashTable源码分析
版本说明:jdk1.7.0_79
概述
Hashtable已经成为过时的集合,但是仍有必要研究一下其源码,而且面试中也经常被问到Hashtable与HashMap的区别。Hashtable是线程安全的,但是Collections类中已经针对集合的线程安全有了新的实现,如果考虑到线程安全,请使用Collections.synchronizedMap(map)来代替Hashtable。
类声明
public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>,Cloneable,Serializable public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
通过比较可知,HashMap和HashTable都实现了Map接口,cloneable接口,Serializable接口。但HashMap继承于AbstractMap类,而Hashtable继承于Dictionary类。
属性
//用来存储元素 private transient Entry<K,V>[] table; //元素总个数 private transient int count; //阈值 private int threshold; //加载因子 private float loadFactor; private transient int modCount = 0; static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE; transient int hashSeed;
构造方法
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor); if (initialCapacity==0) initialCapacity = 1; this.loadFactor = loadFactor; table = new Entry[initialCapacity]; threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1); initHashSeedAsNeeded(initialCapacity); } public Hashtable(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0.75f); } public Hashtable() { //初始容量默认为11,加载因子默认为0.75 this(11, 0.75f); } public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) { this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f); putAll(t); }
HashTable有4个构造方法。
若没有指定初始容量和加载因子,则初始容量默认为11(HashMap为16),加载因子默认为0.75(同HashMap)
put方法
public synchronized V put(K key, V value) { // Make sure the value is not null if (value == null) { throw new NullPointerException(); } // Makes sure the key is not already in the hashtable. Entry tab[] = table; //计算key的hash码 int hash = hash(key); //通过hash定位key在数组中的索引 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; //遍历链表,查询key是否存在 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { //如果存在,则覆盖 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { V old = e.value; e.value = value; return old; } } modCount++; //判断元素总个数是否达到阈值,是则进行再哈希(以保持元素均匀分布) if (count >= threshold) { // Rehash the table if the threshold is exceeded rehash(); tab = table; hash = hash(key); index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; } // Creates the new entry. Entry<K,V> e = tab[index]; tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); count++; return null; }
Hashtable存放的键值对中的值不能为null。
判断key是否存在,通过(e.hash == hash) && e.key.equals(key)。如果该key已经存在,则覆盖。
get方法
public synchronized V get(Object key) { Entry tab[] = table; //计算key的hash int hash = hash(key); //定位key在table数组中的位置 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; //遍历table数组查找key for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { //key存在(key的hash相等,且equals()相等),则返回对应的值 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return e.value; } } //key不存在,返回null return null; }
HashTable与HashMap的区别
1.Hashtable和HashMap都实现了Map接口,但Hashtable继承于Dictionary类,而HashMap继承于AbstractMap类。
2.Hashtable是线程安全的,而HashMap是非线程安全的。因此,Hashtable比HashMap的效率要低。
3.Hashtable的key和value都不能为null。而HashMap的key和value都可以为null。Hashtable/HashMap与key/value为null的关系
4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
5.Hashtable的初始容量默认为11,HashMap的初始容量为16。