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对抽象工厂的改造(原创)

Posted on 2007-02-22 07:12  rongwei  阅读(6948)  评论(18编辑  收藏  举报
关键词:
抽象工厂
适合读者:
中级
摘要:
通过对抽象工厂的改造使变得简单和更具有扩展性。
内容:
首先我来分析一下抽象工厂模式:


我们为什么要这么设计呢?是因为我们有这样的要求:

老板:我要做一种产品。
程序员:我们没有考虑,直接做了一个产品类(ProductA1)和 产品线ProductFactory1。
老板:我还要再做另一种产品。
程序员:我们没有考虑,又做了一个产品类(ProductA2)。
老板:我还要再做另一种产品。
程序员:我们没有考虑,又做了一个产品类(ProductB1)。
老板:我还要再做另一种产品。
程序员:愤怒,又做了一个产品类(ProductB2)。
老板:使用中。。。
程序员:怕了他了,所以做了一个扩展, 抽象出来 AbstractProductA AbstractProductB。
老板:经过使用我们发现要新增我们的产品线来提高效率
程序员:没考虑,怎加了产品线ProductFactory2。
老板:经过我们的考虑两条产品线还是不能满足要求。
程序员:怕了他了,所以做了一个扩展 抽象出来AbstractFactory。

到现在我们看似完成了,其实是一团糟,让我们看看都做了什么,当我们产品类需要增加一个方法时,需要改写产品类的同时
要怎加产品线方法和产品线接口,更遭的是要增加产品线。依赖关系依然没有太大改善。

现在我们解决它:



实现:下面是一个接口的例子(我懒得改成抽象类,道理是一样的)。
 1 public interface IFactory
 2 {
 3     object Create(string className);
 4 }
 5 
 6 public ProductFactory : IFactory
 7 {
 8     object CreateProduct(string className)
 9     {
10         string path = "程序集";
11         return Assembly.Load(path).CreateInstance(path + "." + className);
12     }
13 }
14 
15 // 注意 dll 可以根据需要做成一个或多个
16 public interface IProductA {}
17 
18 public ProductA1 : IProductA {}
19 
20 public ProductA2 : IProductA {}
21 
22 public interface IProductB {}
23 
24 public ProductB1 : IProductB {}
25 
26 public ProductB2 : IProductB {}    
27 
28 
29 main()
30 {
31     IFactory factory = new ProductFactory();
32     IProductA productA = (IProductA)factory.CreateProduct("类名");
33 }

能够应用这个的地方有很多,包括我举的这个例子,还可以重构一下 16 - 26 行的代码。

最后,这是我做项目中的一点小经验,夜里写的,有说的不对或没有讲清的或完全不对的请批评指教。谢谢。