HashMap - 基于哈希表和 Map 接口的键值对利器 (JDK 1.7)
HashMap 的一些整理: (JDK 1.7)
- 基于哈希表的Map接口的非同步实现,定义了键映射到值的规则
- 此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键
- 此实现假定哈希函数将元素适当分布在各桶之间,为读取操作提供稳定性能
- 迭代时间与实例容量(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成正比
■ 类定义
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
- 继承 AbstractMap抽象类,实现了Map接口
- 实现 Cloneable接口
- 实现 java.io.Serializable 接口,支持序列化
HashMap - “链表散列” (数组+单向链表), 数组每一项都是一条链的数据结构 【冲突解决方案-封闭寻址方法】
■ 重要的全局变量
//The default initial capacity - MUST be a power of two. static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; //The maximum capacity - MUST be a power of two <= 1<<30. static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //The load factor used when none specified in constructor. static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two. transient Entry<K,V>[] table; //The number of key-value mappings contained in this map. transient int size; //The next size value at which to resize (capacity * load factor). int threshold; //The load factor for the hash table. final float loadFactor; /** * The number of times this HashMap has been structurally modified * Structural modifications are those that change the number of mappings in * the HashMap or otherwise modify its internal structure (e.g., * rehash). This field is used to make iterators on Collection-views of * the HashMap fail-fast. (See ConcurrentModificationException). */ transient int modCount;
■ 构造器
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // Find a power of 2 >= initialCapacity int capacity = 1; while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1; this.loadFactor = loadFactor; //阈值为容量*负载因子和最大容量+1之间的最小值 以此值作为容量翻倍的依据(不能超过最大容量) threshold = (int)Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); //初始化一个2次幂的Entry类型数组 一个桶对应一个Entry对象 table = new Entry[capacity]; useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() && (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD); init(); }
- Entry
/** * 静态类 默认实现内部Entry接口 (接口中可定义内部接口-Map.Entry接口为Map的内部接口) * PS:JDK8中引入default,作用为在接口中定义默认方法实现 */ static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key;//key具有引用不可变特性 V value; Entry<K,V> next;//next指向下一个:单向链表,头插入 final int hash; …… }
■ HashMap 重要方法
- put(k, v)
/** * 存放键值对 * 允许存放null的key和null的value * @return key不存在返回null,否则返回旧值 */ public V put(K key, V value) { /** * 1.针对key为null的处理有两种方式: * 1.1从tab[0]开始向后遍历,若存在key为null的entry,则覆盖其的value * 1.2遍历完成但仍不存在key为null的entry,则新增key为null的entry * 准则:一个HashMap只允许有一个key为null的键值对 * 注意:由于hash(null) = 0,因此key=null的键值对永远在tab[0] */ if (key == null) return putForNullKey(value); /** * 根据key的hashCode并结合hash()算法计算出新的hash值 * 目的是为了增强hash混淆 -> 因为key.hashCode()很可能不太靠谱 * 而HashMap是极度依赖hash来实现元素离散的,通俗来说就是 * 尽可能的让键值对可以分到不同的桶中以便快速索引 */ int hash = hash(key); //2.根据hash计算该元素所在桶的位置 -> 即数组下标索引 int i = indexFor(hash, table.length); /** * 3.遍历链表,若该key存在则更新value,否则新增entry * 判断该key存在的依据有两个: * 1.key的hash一致 * 2.key一致(引用一致或字符串一致) * put操作遵循:有则更新,无则新增 */ for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { //使用临时变量k临时存储遍历时的e.key -> 主要是为了代码复用 Object k; //hash一致 && (key引用相同 或 key字符串比较相同) if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))){ //值更新 V oldValue = e.value; e.value = value; //钩子方法 e.recordAccess(this); //返回旧值 return oldValue; } } //put操作属于结构变更操作 modCount++; //无则新增 addEntry(hash, key, value, i); //该key不存在就返回null -> 即新增返回null return null; }
- hash()
//JDK1.7 final int hash(Object k) { int h = 0; if (useAltHashing) { if (k instanceof String) { return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); } h = hashSeed; } //异或就是两个数的二进制形式,按位对比,相同取0,不同取一 //此算法加入了高位计算,防止低位不变,高位变化时,造成的 hash 冲突 h ^= k.hashCode(); h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); }
//JDK1.8 扰动函数 -> 散列值优化函数 static final int hash(Object key) { int h; //把一个数右移16位即丢弃低16为,就是任何小于2^16的数,右移16后结果都为0 //2的16次方再右移刚好就是1 同时int最大值为32位 //任何一个数,与0按位异或的结果都是这个数本身 //为indexFor做准备 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
- indexFor()
/** * Int范围(2^32)从-2147483648到2147483648,加起来大概40亿空间,内存不能直接读取 * 用之前还要先做对数组的长度取模运算,得到的余数才能用来访问数组下标 * @Param h 根据hash方法得到h * @Param length 一定是2次幂 */ static int indexFor(int h, int length) { //2次幂-1 返回的结果的二进制为永远是都是1 比如 15 -> 1111 (16 -> 10000) //与运算 只有 1 & 1 = 1 正好相当于一个“低位掩码” (二进制表示) //如果length-1中某一位为0,则不论h中对应位的数字为几,对应位结果都是0,这样就让两个h取到同一个结果,hash冲突 //同时这个操作可以保证索引不会大于数组的大小(见开头的描述) return h & (length-1); }
- addEntry()
//该方法为包访问 package java.util(本包私有性高于子类) void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { //当前容量超过阈值 && 当前坐标数组非空 //有个优雅的设计在于,若bucketIndex处没有Entry对象,那么新添加的entry对象指向null,从而就不会有链了 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length);//容量扩容一倍 hash = (null != key) ? hash(key) : 0;//hash重新计算 bucketIndex = indexFor(hash, table.length);//index重新计算 } createEntry(hash, key, value, bucketIndex);//新增Entry元素到数组的制定下标位置 } //该方法为包访问 package java.util void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { // 获取指定 bucketIndex 索引处的 Entry Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; // 将新创建的 Entry 放入 bucketIndex 索引处,并让新的 Entry 指向原来的 Entry // 形成链表,新加入的放入链表头部,最先加入的放入尾部 table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); size++; }
■ 关于indexFor 和 hash方法的进一步解读
- hashCode返回的-2147483648到2147483648的int值,加起来大概40亿的映射空间。只要哈希函数映射比较均匀松散,一般很难出现碰撞key.hashCode()
- 但问题是40亿长度数组,内存放不下,该散列值不能直接拿来用。用之前必须先对数组长度取模运算,得到的余数才能来访问数组下标indexFor()
- 长度取2的整次幂,而length-1时正好相当于一个低位掩码。与操作的结果就是散列的高位全部归零,只保留低位值,用作下标访问
10100101 11000100 00100101
& 00000000 00000000 00001111
00000000 00000000 00000101 //高位全部归零,只保留末四位 - 但问题是,无论散列值再松散,但只取最后几位,碰撞也很严重。更要命的是如果散列本身做的不好,分布上成等差数列,就会出现规律性重复,这时候就需要扰动函数进行打散优化.
-
扰动函数生效:
扰动函数
右位移16位(32位一半),让高半区和低半区做异或,目的是混合原始哈希码的高位和低位,以此来加大低位的随机性。而且混合后的低位包含高位的部分特征,这样高位的信息也变相保留下来 - 当长度非2次幂(最后一位永远是0),进行与运算(只有都为1得1,否则为0),会造成最后一位永远是0,那最后一位就无法使用,导致(1)空间的巨大浪费。同时可使用的位置比原数组长度小很多,(2)进一步增加了碰撞的几率
■ Fail-Fast 机制
- 当使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,将抛出ConcurrentModificationException
transient int modCount;//修改计数 put、remove或clear时mount++ clear时清空 HashIterator() { expectedModCount = modCount; if (size > 0) { Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } } final Entry<K,V> nextEntry() { //期望变更数量不匹配 if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException();
- remove()
public V remove(Object key) { Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key); return (e == null ? null : e.value); }
/** * Removes and returns the entry associated with the specified key * in the HashMap. Returns null if the HashMap contains no mapping * for this key. */ final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i];//用于记录该key的前一个元素(默认先从队首开始) Entry<K,V> e = prev;//从队首开始往队尾遍历 //遍历key所在链表 while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { modCount++;//remove属于结构性改造,modCount计数+1 size--;//当前Map的有效元素数量-1 if (prev == e) table[i] = next;//若当前key正好位于队首,则队首指向next else prev.next = next;//若当前key不位于队首,则该key之前的元素的next指向该key的下一个元素 e.recordRemoval(this);//LinkedHashMap专用方法 return e; } //继续往队尾找 prev = e;//指向当前循环元素的上一个元素 e = next;//指向下一次循环元素 } return e; }
■ HashMap 迭代几种方式
package utilsFrameworks; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * Created by romanDev on 2017/7/30. * @details Map的几种迭代方式 * @note 【2017 java's day】 */ public class IteratorMap { public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(47); Map<Integer, Object> map = new HashMap<Integer, Object>(); for(int i=0;i<100;i++) { int r = rand.nextInt(20); Integer freq = (Integer) map.get(r); map.put(r, freq == null? 1: freq+1); //三目 } System.out.println(map); //遍历方法一 /*for (Integer key : map.keySet()) { System.out.println("key="+ key + " and value=" + map.get(key)); }*/ //遍历方法二 /*Iterator<Map.Entry<Integer,Object>> it = map.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map.Entry<Integer, Object> entry = it.next(); System.out.println("key=" + entry.getKey() + " and value=" + entry.getValue()); }*/ //遍历方法三 (推荐) for (Map.Entry<Integer,Object> entry : map.entrySet()) { System.out.println("key=" + entry.getKey() + ", value=" + entry.getValue()); } } }
PS:感谢好基友Kira 的友情帮助,部分文章内容转载于 【集合番@HashMap一文通(1.7版) 由 黄志鹏kira】